Visitando la exposición SCL2110

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Preparando el montaje para el dioramas de Lot-ek. Imagen gentileza de Rodrigo Tisi.

He visitado la esperada exposición de SCL2110 que ha partido esta semana y quisiera dejar aquí algunos comentarios sobre puntos que me parecen interesantes. Probablemente escriba un segundo post, ya que los trabajos de Diller Sco­fi­dio, Vito Acconci y otros aún no están expuestos a petición de sus autores que desean presentarlos una vez visiten Chile, lo que será a mediados de octubre.

Vista general
No hay que olvidar que se trata de una exposición donde los formatos y el lenguaje no son los más comunes en nuestro medio. SCL2110 es un evento que reúne Arte, Performance y Arquitectura. Sobre todo para los arquitectos que la visiten, esta amalgama debe asumirse como algo que no necesariamente responde preguntas o da soluciones. En algunos casos se trata de exploraciones sin intención de resolver nada, pero si de manipular valores y conceptos, resaltándolos. Recomiendo en este sentido dejar los prejuicios afuera y afinar la mirada.
Si en una idea se pudiera resumir la intención del montaje de la exposición, esta sería el buscar por todos los medios una constante interacción entre el cuerpo de las personas y el despliegue del montaje. Muchas de las obras expuestas requerirán del ejercicio de pararnos en determinado lugar para enfocar las proyecciones, otras requieren manipular una suerte de timón para visualizar el proyecto o mirar a través de lentes anaglifos una serie de imágenes estereofotográficas.
El soporte y formato es distinto. Tal vez parte de la información no queda claramente presentada, pero indudablemente nuevas lecturas se pueden desprender en los proyectos.

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Esta semana parte el evento SCL2110

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Exposiciones de obras en salas con fondo croma. Imagen gentileza de MESS.

Este 22 de septiembre y hasta el 6 de noviembre se realizará el esperado evento SCL 2110 orga­ni­zado por la ofi­cina de arquitectos chi­lena MESS y un extenso equipo de artistas y diseñadores. Tema que ya referí en el blog tiempo atrás. Los insto a visitar las exposiciones a realizarse en el MAC de Quinta Normal, y en el Centro Cultural La Moneda, ya que podrán ver trabajos y escuchar ponencias de destacados exponentes internacionales como Ber­nard Tschumi, Diller Sco­fi­dio, Lot-ek, Vito Acconci y Alfredo Jaar entre otros. Además, se trata de un proyecto que a mi modo de ver podría significar un importante hito en lo que es la relación entre Arquitectura y nuevas Tecnologías de Presentación.

A continuación el programa extraído del sitio http://scl2110.mess.cl :

MIÉRCOLES 22 SEPTIEMBRE

MAC QUINTA NORMAL
19:30 INAUGURACIÓN SCL2110

PARTICIPACIÓN DE: FRANCISCO BRUGNOLI / ROSELEE GOLDBERG / RODRIGO TISI

VIERNES 24 SEPTIEMBRE

CENTRO CULTURAL PALACIO LA MONEDA
09:30-10:20 PANEL PROVOCACIÓN
10:40-12:10 PANEL MAGISTRAL : ROSELEE GOLDBERG
12:30-13:20 PANEL CRÍTICO / POLÍTICO

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Realidad Virtual y Aumentada. Nuevas tecnologías de representación arquitectónica en Chile (2º parte).

Este es el segundo artículo, de una serie de tres, que están referidos a noticias sobre el avance en Chile de la tecnología de Realidad Virtual y Realidad Aumentada, aplicadas específicamente al campo de la “representación o visualización arquitectónica”.

En el primer artículo (que pueden ver en este link), presenté a la oficina de arquitectos chilenos “Estudio Fenoma”.

Ahora, para este segundo artículo hablaré de la Exposición del Proyecto SCL-2110, evento próximo impulsado por la oficina MESS (www.mess.cl), donde el componente tecnológico que proveen la Realidad virtual y Realidad aumentada será el prisma a través el cual se desenvolverá una interesante discusión sobre Arquitectura y ciudad.

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Plaza Italia, espacio urbano de encuentro público. Imagen gentileza de MESS.

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Realidad Virtual y Aumentada. Nuevas tecnologías de representación arquitectónica en Chile (1).

Este escrito trata sobre el tema de la tecnología de Realidad Virtual y Realidad Aumentada [definiciones de la wikipedia: (1) y (2)] y constará de tres partes: dos post referidos a noticias sobre el avance de esta tecnología en Chile y un tercer y último artículo que es una reflexión personal.
Aclaro que hablaremos de estas tecnologías orientadas principalmente al campo de la Arquitectura. Específicamente, lo que se da en llamar “representación o visualización arquitectónica”, que es la forma en que los espacios y conceptos arquitectónicos, proyectados pero no construidos (o construidos pero en otro tiempo y lugar), son mostrados en nuestra realidad, de una manera que involucra las tecnologías digitales en un acto de “un aquí y un ahora” (3D + Tiempo= 4D).

REALIDAD VIRTUAL EN CHILE. EL ESTUDIO FENOMA.
Este primer artículo partió días atrás, con un e-mail que para mi fue un verdadero desayuno. Un grupo de arquitectos de la Universidad de Chile me escribían presentándose como “Estudio Fenoma” y me confesaban su pasión por el tema de la “virtualidad”. Integrado por los arquitectos Antonio Suazo y Héctor Gómez, el grupo fundó esta pequeña oficina centrada en el desarrollo de Realidad Virtual y Realidad Aumentada, con un enfoque “arquitectónico e interactivo”, según dijeron. Pero por sobre todo, Estudio Fenoma está ya trabajando como un prestador de servicios profesionales en este campo. Para mi fue toda una sorpresa, ya que si bien conocía de estas tecnologías (me he estado informando sobre ellas), no sabía de ningún ejemplo local aplicado a la arquitectura (salvo casos muy experimentales), ni menos a un nivel ya comercial.

Les propuse juntarnos a conversar y ellos amablemente me hicieron un tiempo en su agenda de trabajo, en el cual me contaron de lo que hacen y me mostraron el siguiente video sobre uno de sus primeros proyectos de envergadura:

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EDRA “Espejismo Digital Realidad Aumentada”

Un comentario de Rocío Verdejo me puso de sobreaviso sobre este interesante proyecto del Taller IV año Diseño Gráfico de la Universidad de Chile.

Proyecto EDRA “Espejismo Digital Realidad Aumentada”, es un trabajo que explora aplicaciones educativas, comerciales y de entretención (para adultos) utilizando tecnología de Realidad Aumentada.
Y que podrás verlo por ti mismo, ya que se realizará una muestra los días 17 y 18 de Octubre en Sala de Exposiciones del Centro Cultural Estación Mapocho, en Santiago de Chile.

Me gusta el nombre del proyecto haciendo referencia al término “espejismo” y al de “realidad ” juntos. Tal como dice la palabra, un espejismo se trata de un fenómeno de reflejo de la luz (espejo). Pero que al contrario de lo que nos han enseñado no son falsos, sino muy reales, ya que para que exista un espejismo, debe existir el objeto reflejado en algún lugar. El asunto es que por medio del espejismo nosotros le vemos en “un lugar distinto a donde en realidad está”. Aunque excepcionales, existen espejismos que pueden mostrar montañas, barcos e incluso ciudades. Todas esas cosas existen en algún sitio, y gracias a eso, el espejismo puede mostrarlos, pero en “otro lugar distinto“.

Es lo mismo con la tecnología de la Realidad Aumentada, salvo que en esta ocasión no se trata de objetos, sino de información. Dicha información es real y existe, pero en otro lugar y en formato digital (en las PC, servidores, etc). La Realidad Aumentada simplemente toma dicha información y la refleja, a modo de un espejismo, sobre nuevos objetos o en espacios distintos.

El proyecto EDRA “Espejismo Digital Realidad Aumentada” se enmarca dentro de la temática del diseño y nuevos soportes, buscando la flexibilidad, adaptabilidad y apropiamiento de las herramientas que día a día aparecen, facilitadas por los recursos tecnológico-digitales.

En esta oportunidad, el proyecto busca la incorporación de la “Realidad Aumentada” como concepto aplicado a distintos proyectos y enfoques. La “Realidad Aumentada” busca maximizar las experiencias de las personas incorporando información de un mundo virtual al mundo físico “real” a través del uso de modelos virtuales representados a través de cámaras y pantallas en perfecta sincronización con las tareas que el usuario realice.

EDRA, está enfocado a enriquecer distintas experiencias humanas a través de proyectos que los estudiantes han realizado con enfoques educacionales, de entretenimiento, comerciales y/o publicitarios, en los que por medio de la interacción del usuario con el soporte, se logra una apropiación completa del mismo, y el instante mismo de acción logra una inmersión del sujeto en el mensaje.

Taller POD, por medio de proyecto EDRA busca desdibujar los límites definidos por el apellido gráfico de un diseñador, experimentando con las nuevas herramientas, pero con un enfoque creativo apuntado a la ideación de proyectos.

Proyecto EDRA
Universidad de Chile
Taller POD
IV año Diseño Gráfico

Equipo académico:
Alejandro Pantoja S.
Rodrigo Jiménez M.

Más información sobre cada uno de los proyectos de EDRA en:
http://www.proyectoedra.cl/

Actualización 11/10/09:
Si tienes un modelo 3D propio puedes subirlo acá para verlo en Realidad Aumentada:
http://www.mundobakia.com/RA/modelados/bin-release/