Render de la Acrópolis de Pérgamo

Se está viendo que la tecnología de la infoarquitectura y visualización arquitectónica está resultando ser un recurso muy utilizado por distintas disciplinas como la Arqueología Virtual.
A continuación un video que muestra un render de la Acrópolis de Pérgamo, y en detalle el Altar de Zeus con su famoso friso, todo modelado con el afamado software libre Blender.
Esta animación es parte de un proyecto personal sobre patrimonio que el autor, Clemens Poblotzki, ha realizado basándose en investigaciones de la Universidad de Heidelberg. El sitio web del proyecto es www.pergamon.secondpage.de y puede verse también una infografía en flash de todo el friso del altar.


Video subido por 2ndClemens

PD1: si te interesa, acá puedes encontrar un modelo 3D hecho en Blender de la Acrópolis de Atenas, para descarga:
http://www.bitacoravirtual.cl/2009/09/15/acropolis-3d/

PD2: acá un interesante sitio sobre arqueología virtual: http://arqueologia3d.blogspot.com/

PD3: visita: http://www.arqueologiavirtual.com

Actualización:
Revisando videos de renders en YouTube me he topado con este corto del cineasta Costa-Gavras que, a traves de reconstrucciones digitales, muestra los diferentes padecimientos y expolios que ha sufrido el edificio del Partenon de atenas, a lo largo de la historia:


Subido por CostaGavras1

Concurso de renders “Amazing Architecture”.


Conference Room’ by Piero. Fuente: www.yafaray.org

Desde el sitio Web del conocido motor de render libre Yafaray se acaba de lanzar un concurso que lleva por nombre “Amazing Architecture” (Arquitectura Impresionante). Éste consiste en crear una escena 3d cuya temática sea la Arquitectura, pero no siendo necesario que trate de obras existentes o que cumpla altos criterios de diseño arquitectónico (puedes basarte en temática fantástica o del cómic, si quieres). Más que el diseño en si, el jurado evaluará principalmente el tratamiento de la luz sobre las formas y el uso de texturas y materiales en la escena. Obviamente, el requisito principal en todos los trabajos que se envíen, es que estén renderizados en Yafaray.

Más información y reglas en el foro del sitio.
Noticia vía:
pixeltovoxel.com

Esta semana parte el evento SCL2110

Diapositiva 1
Exposiciones de obras en salas con fondo croma. Imagen gentileza de MESS.

Este 22 de septiembre y hasta el 6 de noviembre se realizará el esperado evento SCL 2110 orga­ni­zado por la ofi­cina de arquitectos chi­lena MESS y un extenso equipo de artistas y diseñadores. Tema que ya referí en el blog tiempo atrás. Los insto a visitar las exposiciones a realizarse en el MAC de Quinta Normal, y en el Centro Cultural La Moneda, ya que podrán ver trabajos y escuchar ponencias de destacados exponentes internacionales como Ber­nard Tschumi, Diller Sco­fi­dio, Lot-ek, Vito Acconci y Alfredo Jaar entre otros. Además, se trata de un proyecto que a mi modo de ver podría significar un importante hito en lo que es la relación entre Arquitectura y nuevas Tecnologías de Presentación.

A continuación el programa extraído del sitio http://scl2110.mess.cl :

MIÉRCOLES 22 SEPTIEMBRE

MAC QUINTA NORMAL
19:30 INAUGURACIÓN SCL2110

PARTICIPACIÓN DE: FRANCISCO BRUGNOLI / ROSELEE GOLDBERG / RODRIGO TISI

VIERNES 24 SEPTIEMBRE

CENTRO CULTURAL PALACIO LA MONEDA
09:30-10:20 PANEL PROVOCACIÓN
10:40-12:10 PANEL MAGISTRAL : ROSELEE GOLDBERG
12:30-13:20 PANEL CRÍTICO / POLÍTICO

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Realidad Virtual y Aumentada. Nuevas tecnologías de representación arquitectónica en Chile (2º parte).

Este es el segundo artículo, de una serie de tres, que están referidos a noticias sobre el avance en Chile de la tecnología de Realidad Virtual y Realidad Aumentada, aplicadas específicamente al campo de la “representación o visualización arquitectónica”.

En el primer artículo (que pueden ver en este link), presenté a la oficina de arquitectos chilenos “Estudio Fenoma”.

Ahora, para este segundo artículo hablaré de la Exposición del Proyecto SCL-2110, evento próximo impulsado por la oficina MESS (www.mess.cl), donde el componente tecnológico que proveen la Realidad virtual y Realidad aumentada será el prisma a través el cual se desenvolverá una interesante discusión sobre Arquitectura y ciudad.

plaza_italia
Plaza Italia, espacio urbano de encuentro público. Imagen gentileza de MESS.

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Realidad Virtual y Aumentada. Nuevas tecnologías de representación arquitectónica en Chile (1).

Este escrito trata sobre el tema de la tecnología de Realidad Virtual y Realidad Aumentada [definiciones de la wikipedia: (1) y (2)] y constará de tres partes: dos post referidos a noticias sobre el avance de esta tecnología en Chile y un tercer y último artículo que es una reflexión personal.
Aclaro que hablaremos de estas tecnologías orientadas principalmente al campo de la Arquitectura. Específicamente, lo que se da en llamar “representación o visualización arquitectónica”, que es la forma en que los espacios y conceptos arquitectónicos, proyectados pero no construidos (o construidos pero en otro tiempo y lugar), son mostrados en nuestra realidad, de una manera que involucra las tecnologías digitales en un acto de “un aquí y un ahora” (3D + Tiempo= 4D).

REALIDAD VIRTUAL EN CHILE. EL ESTUDIO FENOMA.
Este primer artículo partió días atrás, con un e-mail que para mi fue un verdadero desayuno. Un grupo de arquitectos de la Universidad de Chile me escribían presentándose como “Estudio Fenoma” y me confesaban su pasión por el tema de la “virtualidad”. Integrado por los arquitectos Antonio Suazo y Héctor Gómez, el grupo fundó esta pequeña oficina centrada en el desarrollo de Realidad Virtual y Realidad Aumentada, con un enfoque “arquitectónico e interactivo”, según dijeron. Pero por sobre todo, Estudio Fenoma está ya trabajando como un prestador de servicios profesionales en este campo. Para mi fue toda una sorpresa, ya que si bien conocía de estas tecnologías (me he estado informando sobre ellas), no sabía de ningún ejemplo local aplicado a la arquitectura (salvo casos muy experimentales), ni menos a un nivel ya comercial.

Les propuse juntarnos a conversar y ellos amablemente me hicieron un tiempo en su agenda de trabajo, en el cual me contaron de lo que hacen y me mostraron el siguiente video sobre uno de sus primeros proyectos de envergadura:

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