schnitt_2.png
Fuente: http://www.openifctools.org

Tiempo atrás comenté sobre BIMserver (Open Source) el cual es un gestor de proyectos realizados con software BIM para servidores. Recordemos que BIM (Building Information Modeling) y su estándar IFC son proyectos que trabajan al unísono el proceso de diseño con la gestión de bases de datos de los edificios. Pues bien, la noticia ahora es sobre Open IFC Tools un desarrollo también Open Source, que utilizando lo último en tecnología Java, está dedicado a crear 4 set de herramientas con capacidades para leer y editar archivos IFC, de forma de poder trabajar proyectos BIM o 4D como se les llama. La primera parte de este conjunto de herramientas ya está disponible para descarga desde su web y se supone que es multiplataforma (GNU-Linux, Windows, MAC OS).
El equipo desarrollador tiene su base en la Bauhaus University Weimar, Alemania. Y recibe apoyo de la Bauhaus University y HOCHTIEF AG.

Paralelamente les comento que está también el proyecto (en fase de planeamiento) OpenIFCGui, en los repositorios de Source forge. Este último sería un visor capaz de renderizar los archivos de datos IFC realizados con Open IFC Tools, utilizando el motor de juegos jMonkeyEngine.

Link:
Open IFC Tools http://www.openifctools.org
OpenIFCGui http://sourceforge.net/projects/openifcgui/

Ahora bien, no son Open Source pero están apareciendo una serie de herramientas gratuitas para manejar archivos del estándar IFC. Provienen principalmente de empresas y compañías. Por ejemplo, tenemos el KARLSRUHE INSTITUTE OF TECHNOLOGY dependiente de la Universidad de Baden-Württemberg. Este centro explora tecnología para modelación de proyectos con bases de datos (Semantic Data Models). El software gratuito que ha desarrollado y que pone a disposición para descarga es el siguiente:
FZKViewer Visor de archivos IFC y CityGML Data (con representación 3D).
IfcStoreyView Visor de datos de archivos IFC. Visualiza en 2D y 3D.
IfcViewer Visor de datos de archivos IFC. Visualiza en 3D y exporta a VRML y STEP AP 214.
IfcWalkThrough Visor que permite recorrer virtualmente por el interior de edificios modelados en archivos IFC.
IfcObjectCounter Revisor de archivos IFC.
Puedes descargar estas aplicaciones (todas para Windows) desde su Web: http://www.iai.fzk.de/www-extern/index.php?id=1134&L=1

Y para más programas gratuitos para archivos IFC pueden revisar los siguientes links:
http://www.ifcwiki.org/index.php/Free_Software
http://www.iai-tech.org/developers/get-started/ifc-open-source

Hace tiempo una amiga me preguntó por algún programa que le permitiera a ella jugar a diseñar su casa ideal. Quería experimentar junto a su marido el gusto de diseñar juntos un pequeño proyecto, antes de hablar con algún arquitecto. Lamentablemente, en ese entonces yo no sabía de ningún software que fuera lo suficientemente sencillo e intuitivo para que lo pudiera utilizar (además que todos los existentes eran muy costosos).
Hoy las cosas son muy distintas. No solo hay muchas más aplicaciones para el trabajo de diseñadores y arquitectos, sino que existen programas especialmente pensados para proyectos sencillos, como amueblar una cocina o pensar un showroom. Herramientas posibles de ser usadas por el público en general, además de que muchos son sin costo.

A continuación dejo una lista de programas gratuitos útiles para cualquiera (profesional o no) que quiera diseñar o decorar pequeños ambientes (fuente: Foro-Arq-SL):

SWEET HOME 3D
Descripción: Se trata de un programa para diseño de interiores con una vista previa simultánea en 3D. Ideal para arquitectos, diseñadores o usuarios cualquiera gracias a su forma muy intuitiva de operar. Corre sobre java.
Web: http://www.sweethome3d.eu/index.jsp
Licencia: GNU GPL
Sistema Operativo: Multiplataforma

HOMESTYLER
Descripción: Plataforma Web de Autodesk para diseño de interiores.
Web: http://www.homestyler.com/
Sistema Operativo: Servicio Web independiente de S.O.

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Recopilando programas gratuitos y Software Libre útil para arquitectos (que he publicado en Foro-Arq-SL) descubrí que además de los clásicos programas gráficos y CAD, también existen otras aplicaciones necesarias para realizar proyectos de Arquitectura. Me refiero a lo que se llama Arquitectura Bioclimática y Sustentable. Este tipo de arquitectura busca ser amable con el medio ambiente, para lo cual recurre a análisis profundos no solo de las formas arquitectónicas sino también de los procesos constructivos y de las condiciones ambientales del entorno. Para ello, los diseñadores requieren programas especiales para simulación y calculo de eficiencia energética, análisis climático, etc. La mayoría identifica programas propietarios como Ecotec para este tipo de Arquitectura. Es decir, existen programas pero a veces son muy caros, así como también es necesario el pago oneroso por obtener información sobre índices climáticos. Sin embargo, también existen muchas herramientas libres o al menos gratuitas indispensables para el diseño de proyectos de Arquitectura Sustentable.
A continuación publico una recopilación de Software Libre y Freeware que he recogido de variadas fuentes en la red. Si eres un profesional dedicado a este tipo de Arquitectura, espero que te sean útiles. Y si eres desarrollador de Software Libre a lo mejor te interesa desarrollar aplicaciones como las que aparecen acá. Como verás muchas son freeware y sólo para Windows o DOS, por lo que se necesitan portarlas a sistemas multiplataforma, mejorarlas o crear nuevas. Es un interesante campo de desarrollo, con lo cual podrás aportar al cuidado de nuestra ecología, ya que las herramientas de este tipo ayudan a mejorar los diseños y sistemas de construcción de acuerdo con los estándares actuales de eficiencia energética y protección medioambiental.

Programas de cálculo para eficiencia energética y Arquitectura Sustentable:

ESP-R
Descripción: ESP-r es un programa que permite simular dinámicamente el comportamiento energético de una vivienda o construcción, lo cual permite verificar en fase de diseño las cargas térmicas, tanto de calefacción como de refrigeración. Sin dudas esto es lo básico que se puede desarrollar con ESP-r ya que también permite el análisis de flujos de aire y mas aún análisis de CFD (Computer Fluid Dynamic). Fuente y más información: http://www.simulacionenergetica.com/
Web: http://www.strath.ac.uk/esru/ http://www.esru.strath.ac.uk/Programs/ESP-r.htm
Licencia: GNU-GPLv2.
Sistema Operativo: GNU-Linux y Windows.

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Este es el segundo artículo, de una serie de tres, que están referidos a noticias sobre el avance en Chile de la tecnología de Realidad Virtual y Realidad Aumentada, aplicadas específicamente al campo de la “representación o visualización arquitectónica”.

En el primer artículo (que pueden ver en este link), presenté a la oficina de arquitectos chilenos “Estudio Fenoma”.

Ahora, para este segundo artículo hablaré de la Exposición del Proyecto SCL-2110, evento próximo impulsado por la oficina MESS (www.mess.cl), donde el componente tecnológico que proveen la Realidad virtual y Realidad aumentada será el prisma a través el cual se desenvolverá una interesante discusión sobre Arquitectura y ciudad.

plaza_italia
Plaza Italia, espacio urbano de encuentro público. Imagen gentileza de MESS.

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Mandelbox trip. Video subido por xlace

Hace algunos días publiqué un post que refería a un set de imágenes sobre renders de sistemas IFS (fractales). Ahora, vía el blog complexitys, llegué a este canal de videos en YouTube de XLACE donde he extraído el video de más arriba renderizado con Mandelbulber. También en vimeo se pueden encontrar videos renders de este tipo. Los invito a visitar los enlaces para ver más videos:

Links:
http://www.youtube.com/user/xlace
http://www.vimeo.com/videos/search:Mandelbox/d0bb6e4b

Investigando sobre aplicaciones para representación 3D de fractales di con esta impresionante galería de renders creada por Krzysztof Marczak en deviantart. Se trata de imágenes de IFS (acrónimo de la traducción inglesa iterated function system) que es un método para la construcción de sistemas de fractales. Estas estructuras fueron renderizadas con el programa experimental 3D Mandelbulber, del cual hablaré en un post próximo.

IFS fractal 9 by ~KrzysztofMarczak on deviantART


IFS fractal 6 by ~KrzysztofMarczak on deviantART

Miro estas imágenes y veo que tienen algo de escala geográfica. Una dimensión de estructura y topografía abisal. Como esos enormes territorios de planetas extraterrestres que la ciencia ficción imagina. Pero a la vez artificioso como el Land Art que intenta crear obras reconocibles a gran escala, a una dimensión territorial. ¿Creen que en el futuro nuestras sociedades se vuelvan tan complejas y densas que terminemos por construir ya no ciudades sobre redes planas, sino complejas y casi infinitas estructuras urbanas mundiales con múltiples dimensiones, pero bajo un solo lenguaje formal, como estos mundos fractales? ¿Sin coordenadas de referencia? ¿Sin un arriba ni un abajo?
¿Serán las ciudades del futuro pensadas como estructuras infinitas para espacios ingrávidos como los abismos oceánicos o el vacío del espacio?
Más imágenes después del salto.

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Este escrito trata sobre el tema de la tecnología de Realidad Virtual y Realidad Aumentada [definiciones de la wikipedia: (1) y (2)] y constará de tres partes: dos post referidos a noticias sobre el avance de esta tecnología en Chile y un tercer y último artículo que es una reflexión personal.
Aclaro que hablaremos de estas tecnologías orientadas principalmente al campo de la Arquitectura. Específicamente, lo que se da en llamar “representación o visualización arquitectónica”, que es la forma en que los espacios y conceptos arquitectónicos, proyectados pero no construidos (o construidos pero en otro tiempo y lugar), son mostrados en nuestra realidad, de una manera que involucra las tecnologías digitales en un acto de “un aquí y un ahora” (3D + Tiempo= 4D).

REALIDAD VIRTUAL EN CHILE. EL ESTUDIO FENOMA.
Este primer artículo partió días atrás, con un e-mail que para mi fue un verdadero desayuno. Un grupo de arquitectos de la Universidad de Chile me escribían presentándose como “Estudio Fenoma” y me confesaban su pasión por el tema de la “virtualidad”. Integrado por los arquitectos Antonio Suazo y Héctor Gómez, el grupo fundó esta pequeña oficina centrada en el desarrollo de Realidad Virtual y Realidad Aumentada, con un enfoque “arquitectónico e interactivo”, según dijeron. Pero por sobre todo, Estudio Fenoma está ya trabajando como un prestador de servicios profesionales en este campo. Para mi fue toda una sorpresa, ya que si bien conocía de estas tecnologías (me he estado informando sobre ellas), no sabía de ningún ejemplo local aplicado a la arquitectura (salvo casos muy experimentales), ni menos a un nivel ya comercial.

Les propuse juntarnos a conversar y ellos amablemente me hicieron un tiempo en su agenda de trabajo, en el cual me contaron de lo que hacen y me mostraron el siguiente video sobre uno de sus primeros proyectos de envergadura:

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Afiche_2010-3

Este 29 de mayo se realizará el ya tradicional Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre FLISoL 2010. Sede Santiago de Chile (se realiza en esta fecha debido al terremoto).

¿A qué hora y donde?

29 de mayo de 09:00 a 20:20
Centro de Eventos Nacionales e Internacionales, CENI, Universidad de Santiago de Chile (USACH);
Dirección:
Acceso peatonal: Alameda, Lib. Bdo. O’Higgins, 3363, Estación Central, Metro Estación Central.
Acceso vehicular y peatonal: Las Sophoras 175. Metro Quinta Normal.

Link: http://santiago.flisol.cl
Inscripciones: http://santiago.flisol.cl/como-participar/inscripcion-asistentes/
Programa: http://santiago.flisol.cl/programa/

Dos charlas que recomiendo:
“Crea tu estación de radio con Software Libre” (Héctor Mansilla Arias).
“OpenStreetMap un Mapa Libre del Mundo” (Julio Costa).

Se ha anunciado recientemente que la compañía Bricsys lanzará al mercado, en las próximas semanas, una versión de su software CAD alternativo Briscad (competencia al Autocad de Autodesk) capaz de correr en forma nativa en sistemas operativos GNU-Linux.

Se trata de una buena noticia, ya que muchos arquitectos hace tiempo han comenzado a interesarse en migrar a la plataforma informática GNU-Linux y gozar de sus ventajas, pero dicha transición se entorpecía al no contar con una alternativa en Linux de esta herramienta CAD clave para nosotros. Briscad no es software libre, pero aún siendo privativo facilitará el que muchos arquitectos dejen de depender de un solo sistema Operativo y tengan libertad para elegir.

Así, y según entiendo, las alternativas de software CAD con capacidades útiles de ser utilizadas por arquitectos, y capaces de correr en GNU-Linux, serían:

Medusa4 (software orientado al diseño mecánico, pero aparentemente es lo suficientemente versatil para arquitectos).
Qcad professional (el más simple entre las aplicaciones CAD y con solo capacidad 2D, pero que he sabido es utilizado por algunos arquitectos).
Bricscad (muy similar al famoso Autocad. Su ventaja es que el valor de su licencia es menor a una licencia Autodesk).
También existen alternativas para GNU-Linux de otras aplicaciones como Varicad y Ares (un CAD de una empresa alemana), pero estas son aplicaciones para diseño mecánico.

Pero para quienes somos arquitectos y usuarios de software libre, todo esto nos hace volver a soñar en la posibilidad de que un día aparezca un Software Libre CAD útil para los arquitectos.
Pero si se mira con lógica, la verdad es que creo que dicha posibilidad, lamentablemente es más que remota. La razón me la he figurado a medida que he ido conociendo y entendiendo los diferentes aspectos que caracterizan al mundo del Software Libre. Y es que para este caso, no se darían una serie de condiciones clave, propias de otros emprendimientos más exitosos del mundo FLOSS. Yo identifico tres principalmente, y si bien son una apreciación personal, creo que podría apostar por ellas:

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Video subido por: BlenderFoundation

Ya antes hablé de Sintel, la Open Movie de la Fundación Blender. La noticia de hoy es que se ha lanzado el primer trailer de este corto animado en Blender (software 3D que estoy aprendiendo), cuya principal característica es ser una película de animación digital hecha completamente con recursos del Software Libre.
En el sitio web del proyecto se informa que el corto estará listo en julio de este año.

A continuación está el link para descargar el trailer:
http://durian.blender.org/download/

Soy Andrés Moya y este es mi blog, Bitácora virtual. Un blog que trata de mi vida y de mi pasión que es la Arquitectura {v+arq}. Espero disfrutes tu visita. Soy arquitecto de la Universidad Católica de Valparaíso (1996), y Máster de la Pontificia Universidad Católica de Chile (2000). Escríbeme a bitacovir(arroba)gmail.com
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