NYC Neural Cartography Project

NYC Neural Cartography Project (2010)
Your brain on architecture. Building information modeling + Brain-Computer Interface.
Un ejemplo del trabajo de la escuela de arquitectura de la Universidad de Columbia que escanearon los patrones del cerebro y los proyectaron en un recinto. Una imagen de tu cerebro sobre la Arquitectura.

Link: http://www.thecloudlab.org/bci

PD: Interesantes comentarios sobre la Arquitectura y el software Processing en el siguiente link: http://wiki.processing.org/w/Processing_Architecture

ILoveSketch


ILoveSketch from Seok-Hyung Bae on Vimeo.

Desarrollado por Seok-Hyung Bae, Ravin Balakrishnan y Karan Singh, del Departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad de Toronto, ILoveSketch se trata de un sistema de dibujo digital, que permite reproducir curvas y trazos en un ambiente 3D, dibujados con gestos naturales de la mano. Se obtienen así bocetos de modelos volumétricos rápidamente.

Links:
www.ilovesketch.com
www.dgp.toronto.edu/~shbae/
Vía: architecture.myninjaplease.com

Ahora bien. Como aún pasarán algunos años antes que veamos o usemos uno de estos. Puedes practicar ahora mismo con esta otra aplicación en processing, que sirve para dibujar croquis en 3D, llamada Filippo 3D.

Link: Filippo 3D ver 0.1


Filippo 3D. Fuente de la imagen: www.herbertspencer.net

Processing

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=jjAonau9lic[/youtube]
Digital Media Design – Processing Video por jamyshaw

Hacia un tiempo que había leído en la Internet sobre algo llamado Processing. Se decía que era una herramienta para artistas, diseñadores y arquitectos… Es por eso que, cuando el Centro Cultural de España anunció una clase-taller de introducción al Processing, a realizarse un día del verano, me inscribí para enterarme de que se trataba.
Según la wikipedia, el Processing es:

(…) un lenguaje y entorno de programación de código abierto basado en Java, de fácil utilización, y que sirve como medio para la enseñanza y producción de proyectos multimedia e interactivos de diseño digital. Fue iniciado por Ben Fry y Casey Reas a partir de reflexiones en el Aesthetics and Computation Group del MIT Media Lab.

Processing es desarrollado por artistas y diseñadores como una herramienta alternativa al software propietario. Puede ser utilizado tanto para aplicaciones locales así como aplicaciones para la web (Applets).
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