schnitt_2.png
Fuente: http://www.openifctools.org

Tiempo atrás comenté sobre BIMserver (Open Source) el cual es un gestor de proyectos realizados con software BIM para servidores. Recordemos que BIM (Building Information Modeling) y su estándar IFC son proyectos que trabajan al unísono el proceso de diseño con la gestión de bases de datos de los edificios. Pues bien, la noticia ahora es sobre Open IFC Tools un desarrollo también Open Source, que utilizando lo último en tecnología Java, está dedicado a crear 4 set de herramientas con capacidades para leer y editar archivos IFC, de forma de poder trabajar proyectos BIM o 4D como se les llama. La primera parte de este conjunto de herramientas ya está disponible para descarga desde su web y se supone que es multiplataforma (GNU-Linux, Windows, MAC OS).
El equipo desarrollador tiene su base en la Bauhaus University Weimar, Alemania. Y recibe apoyo de la Bauhaus University y HOCHTIEF AG.

Paralelamente les comento que está también el proyecto (en fase de planeamiento) OpenIFCGui, en los repositorios de Source forge. Este último sería un visor capaz de renderizar los archivos de datos IFC realizados con Open IFC Tools, utilizando el motor de juegos jMonkeyEngine.

Link:
Open IFC Tools http://www.openifctools.org
OpenIFCGui http://sourceforge.net/projects/openifcgui/

Ahora bien, no son Open Source pero están apareciendo una serie de herramientas gratuitas para manejar archivos del estándar IFC. Provienen principalmente de empresas y compañías. Por ejemplo, tenemos el KARLSRUHE INSTITUTE OF TECHNOLOGY dependiente de la Universidad de Baden-Württemberg. Este centro explora tecnología para modelación de proyectos con bases de datos (Semantic Data Models). El software gratuito que ha desarrollado y que pone a disposición para descarga es el siguiente:
FZKViewer Visor de archivos IFC y CityGML Data (con representación 3D).
IfcStoreyView Visor de datos de archivos IFC. Visualiza en 2D y 3D.
IfcViewer Visor de datos de archivos IFC. Visualiza en 3D y exporta a VRML y STEP AP 214.
IfcWalkThrough Visor que permite recorrer virtualmente por el interior de edificios modelados en archivos IFC.
IfcObjectCounter Revisor de archivos IFC.
Puedes descargar estas aplicaciones (todas para Windows) desde su Web: http://www.iai.fzk.de/www-extern/index.php?id=1134&L=1

Y para más programas gratuitos para archivos IFC pueden revisar los siguientes links:
http://www.ifcwiki.org/index.php/Free_Software
http://www.iai-tech.org/developers/get-started/ifc-open-source

Tiempo atrás referí aquí al proyecto “Open Source House” (www.os-house.org) sobre viviendas sostenibles bajo los principios del Open Source y su concurso de diseños de viviendas, que partió el 15 de enero del 2010 y cuyo objetivo es construir el proyecto ganador en Ghana.

Pues la noticia es que el 22 de junio se anunció el ganador del concurso: ‘Emerging Ghana’ es el nombre del proyecto, diseñado por la oficina Blaanc (Ana Morgado, João Caeiro, Lara Camilla Pinho, Maria de Paz Sequeira Braga y Maria de Carmo Caldeira).
Acá más información y el proyecto ganador en el video a continuación:


Subido por enviu

Links:
http://www.os-house.org
http://www.blaanc.com/

oshouse
Fuente de la imagen: http://www.os-house.org

Estás a punto de experimentar un giro de 360º grados en el diseño, accesibilidad y desarrollo de una vivienda eco-eficiente y asequible en países en vías de desarrollo. El evento es el nacimiento de una nueva plataforma online open source. La cual ofrece diseños profesionales que promueven la construcción de casas modulares que son asequibles, duraderas y adaptables en contextos específicos. Los diseños serán subidos a la plataforma por arquitectos de todo el mundo y estarán en un proceso de mejora continuo. La meta es diseñar casas que cubran las necesidades específicas de los futuros inquilinos.

Así introdude la página web (versión español) http://www.os-house.org su proyecto de diseñar casas “ecoeficientes y sostenibles”, utilizando una plataforma colaborativa inspirada en la idea del “open source”.
El arquitecto creador del concepto es Vincent van der Meulen, quien está trabajando en este proyecto conjuntamente con la organización Enviu.

Como punto de inicio de este proyecto se ha lanzado un concurso de diseños de viviendas sostenibles, que partió el 15 de enero del 2010 y cuyo objetivo es construir el proyecto ganador en Ghana.

Pueden ver a continuación un video que lo explica claramente:

» Read the rest of the entry..

Como estamos en el mes de los eventos sobre Software Libre, vamos con un post que relaciona arquitectura y software Open Source…

Uno de los grandes avances de las nuevas tecnologías es la automatización de procesos para la construcción de objetos complejos. Algo que antaño tomaba largos periodos de tiempo, (aunque algunos artistas lograban resolver por medio de técnicas pictóricas) ahora puede conseguirse por medio de un solo gesto de la mano. Un ejemplo de esto son estos dos “script” para el poderoso programa de modelado y animación 3D, open source, Blender. Se trata de dos recursos que permiten generar representaciones de ciudades completas, a partir de parámetros seleccionados con un par de clicks (o lo que vendría a ser como un par de chasquidos de dedos, en informática ;) ).

SUICIDATOR CITY ENGINE
http://arnaud.ile.nc/sce/index.php

Video subido por PiiichanPictures


Video subido por PiiichanPictures

OPEN CITY ENGINE
http://jerome.le.chat.free.fr

Video subido por avideojoe

Blender es un programa que ya he referido muchas veces. Y que además de sus poderosas aplicaciones, tiene la capacidad de ser ampliable con el uso de script de código escrito en lenguaje Python, que los usuarios pueden generar y compartir para facilitar mucha tareas. Les comentaré que algunos de estos script apuntan a dotar a este programa de capacidades CAD muy propias de otros programas utilizados por ingenieros y arquitectos (y es gratis, además).

Si quieres saber más de este programa, no te pierdas en el 10º Encuentro Linux 2009, el Blender Conference el 23 de octubre. Todo el día estará dedicado a presentaciones y demostraciones sobre este extraordinario software.
Link: http://2009.encuentrolinux.cl/duoc/#BlenderConference

Aprovecho también de recomendar estos otros tres cuatro sitios donde se publican tips, experiencias y trabajos de arquitectura realizados en Blender:

http://yorik.orgfree.com/
http://www.blender3darchitect.com/
http://blender-archi.tuxfamily.org/Main_Page
http://arkinauta.blogspot.com/

PD:
Aprovechando el aventon de este tema de la representación de ciudades, les recomiendo visitar este sitio web donde se pueden ver interesantes trabajos en processing, entre los cuales están estos cuadros que simulan vistas aéreas de parcelación urbana.

substrateprn
Título: “Substrate” por j.tarbell

Link: http://www.complexification.net/

OpenStreetMap

openstreetmap
La ciudad de Santiago vista en OpenStreetMap.

OpenStreetMap nació hace 5 años y es como un clon de Google Maps pero que genera mapas con licencia de uso libre y en modo colaborativo. Se pueden editar y renderizar libremente los planos que se generan. La comunidad aporta software de edición y con el levantamiento de sus respectivas ciudades en todo el mundo, por medio de agregar puntos GPS, fotografías, etc. De hecho, se organizan fiestas, las “Mapping Party“, para cartografiar una respectiva ciudad.

OpenStreetMap (también conocido como OSM) es un proyecto colaborativo para crear mapas libres y editables. Los mapas se crean utilizando información geográfica capturada con dispositivos GPS móviles, ortofotografías y otras fuentes libres. Esta cartografía, tanto las imágenes creadas como los datos vectoriales almacenados en su base de datos, se distribuye bajo licencia Creative Commons Attribution-ShareAlike 2.0.

En marzo de 2009 el proyecto alcanzaba los 100.000 usuarios registrados, de los cuales cerca de 7.500 realizan alguna edición en la base de datos cada mes. El número de usuarios suele doblarse cada cinco meses. Los usuarios registrados pueden subir sus trazas desde el GPS y crear y corregir datos vectoriales mediante herramientas de edición creadas por la comunidad OpenStreetMap.

Cada día se añaden 25.000 km nuevos de carreteras y caminos con un total de casi 25.000.000 km de viales, eso sin añadir otros tipos de datos (puntos de interés, edificaciones, etc.). El tamaño de la base de datos (llamada planet.osm) se sitúa en torno a los 100 gigabytes (5 GB con compresión bzip2), incrementándose diariamente en unos 3 megabytes de información.
Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/OpenStreetMap

Link: www.openstreetmap.org

En Chile también existe una comunidad Open Street Map dedicada a levantar planos vectoriales de nuestras ciudades: www.openstreetmap.cl que tiene también su blog: blog.openstreetmap.cl Ellos hicieron una presentación sobre OpenStreetMap en la Flisol 2009 Viña-Valparaíso.

Además, al rededor de este fascinante proyecto existen otros servicios y programas también de acceso libre como:

Marble

Marble_Europe_screenshot
Fuente de la imagen: http://es.wikipedia.org/wiki/Marble

Software Libre de código libre desarrollado por KDE y la comunidad de usuarios. Es una aplicación geográfica como Google Earth, pero que usa mapas que se pueden obtener de fuentes online como OpenStreetMap, aunque viene con una base de datos para trabajar off-line. Es flexible por lo que puede funcionar sin necesidad de aceleración por hardware. También es multiplataforma.
http://edu.kde.org/marble/

Otra aplicación (gratuita) que se sirve de la información de Open Street Map es:

Mobile GMaps. Una aplicación gratuita para celulares, con licencia Creative commons. Permite ver el mapa y localizar su ubicación actual.
www.mgmaps.com

También están programas de edición, renderizado, etc y aplicaciones para captura de geodatos a partir de Smartphones o el iPhone.

Fuentes: El tiempo (Colombia). El blog de Carlos Leopoldo. Wikipedia. blog.openstreetmap.cl http://mapperz.blogspot.com/

Revisando links de algunos viejos post míos, descubro que algunos programas CAD alternativos, a los que me había referido acá antes y que parecían estancados, han liberado nuevas versiones en su desarrollo.
Siempre se critica sobre la carencia de alternativas libres de calidad aceptable en programas CAD. Pero, ¿qué hacemos al respecto?
Acá tenemos tres interesantes proyectos a los cuales podríamos ayudar. Puedes aportar donaciones, ayudar a su difusión, o derechamente participar de su desarrollo. ¡Y es más fácil de lo que crees!
Por ejemplo, simplemente descarga e instala algunos de estos programas y pruébalo. Toma nota de los fallos, bugs, sugerencias de usabilidad, ideas que se te ocurran para mejorarlos, etc. y remítelas por e-mail a los desarrolladores. También puedes participar en los foros de sugerencias de algunos de estos proyectos y hacer un aporte con críticas constructivas (trolls favor abstenerse).
El trabajo de testeo de la comunidad de usuarios también es parte del proceso de desarrollo de un programa.

CADEMIA
CADEMIA
CADEMIA es un programa CAD de código abierto multiplataforma (corre sobre java) que en febrero de este año liberó su última versión de desarrollo: la 1.5 alpha22. Cuando yo la probé estaba en la versión 1.4.1.
http://www.cademia.org/frontend/

NttCAD
nttcad
También es un programa multiplataforma que corre sobre java. Cuando la probé estaba en su versión de marzo del 2008. En octubre del mismo año realizó una actualización que incorporó el manejo de archivos DXF.
http://nttcad.altervista.org

ARCHIMEDES

Igual a los dos anteriores, es software CAD multiplataforma que corre en java (y además de código abierto). Es un desarrollo brasileño, que creía que se había detenido en el 2007, en la versión 0.52.0 Yo lo había conocido en el 2006, en una versión aún muy temprana (0.16.0).
En abril de este año el proyecto parece haber resucitado y liberó una versión nueva. La 0.58.0
La página web es http://archimedes.incubadora.fapesp.br/portal/project
Pero la última versión del programa está en http://sourceforge.net/projects/arquimedes/

GX20 228 Aram Bartholl - OpenCola
Creative Commons License photo credit: watz

La OpenCola es una idea que nació como Marketing para explicar y promocionar el software libre y de código abierto. Pero el nombre se popularizó y oficializó después de que se vendieran 150.000 latas.
Se trata de una bebida cuyas instrucciones están completamente disponibles y son modificables. Por lo tanto, cualquiera puede crear la bebida y cambiar la receta, la cual está licenciada bajo GNU GPL
La formula en el blog tech source from bohol

(Lamento lo fome de la noticia, pero estoy tan cansado con el trabajo y los cursos de ingles que solo me quedan activas para escribir post las neuronas encargadas de las funciones fisiológicas). :P

Goggi - Cola von !frappant
Creative Commons License photo credit: sprain

hva
Fuente: www.hv-a.com

Francesco Fantoni es un arquitecto italiano, socio de la oficina HVA Hermanitos Verdes Arquitectos (con sede en Modena) y padre de una niña llamada Violeta.
Hace unos días, Francesco comentó en este blog, en un post donde yo hablaba del programa Google Sketchup corriendo en el S.O. Ubuntu, contando que en la oficina de ellos hace tiempo que trabajan con Linux. Esto fue una sorpresa para mi, ya que es la primera vez que oigo de una oficina de arquitectos que se aventura a utilizar aplicaciones de Software Libre en su trabajo diario.
Es por eso que, a instancia mía, Francesco ha aceptado contarnos un poco de la experiencia de la oficina de arquitectos HVA y el uso de programas de Software Libre aplicados al ejercicio profesional (los enlaces son míos):


Bueno, en realidad hemos elegido el software libre por una razón ideológica y cultural, y al mismo tiempo por una razón económica. Al empezar nuestra oficina no teníamos recursos para dotarnos de todas las herramientas de software que nos hubiera gustado tener, y a esa época se empezaba a ver la llegada de la “era Internet”. Como teníamos una idea abierta del trabajo de arquitectura, como un proceso colaborativo y no jerárquico, nos fascino el aspecto colaborativo y libre del mundo FOSS, y al mismo tiempo parecía una locura conectarse a Internet con un Windows 98 (con ese sistema operativo no era raro encontrar virus capaces de borrar un disco duro). Fue así que empezamos con un servidor con Debian Linux, y mas o menos un año y medio después ya habíamos migrado todas las workstations a Linux también.
Ahora estamos con Ubuntu Linux como sistema, en versiones desde Gutsy hasta Hardy. En los próximos dos meses pensamos migrar todas las maquinas a Intrepid.
En nuestro trabajo utilizamos normalmente OpenOffice (no hemos tenido ningún serio problema de compatibilidad hasta ahora con documentos producidos con MSOffice) y Scribus para la producción de textos, libros y memorias y para la contabilidad de obra.
En la gráfica una herramienta fundamental es Inkscape, que utilizamos para producir laminas para concursos y presentaciones de proyectos junto con Gimp (en la versión 2.6).
Hasta ahora por el 3D hemos utilizado Blender, y desde hace un año también SketchUp con Wine. Las imágenes virtuales de los proyectos son producidas en su mayor parte con el motor de renderizado interno de Blender, que consideramos muy bueno y rápido, y de vez en cuando con Indigo y Kerkythea.
Todo lo que es gestión de la impresión esta hecho a través de Ghostscript y Cups (utilizamos el PDF como formato de archivo de documentos finales y de intercambio con los clientes), pero hemos tenido que comprar un driver de Turboprint para utilizar nuestro plotter HP130 con Linux.
Como todos saben, el verdadero problema con Linux, y muchas veces el motivo que impide una migración desde Microsoft, es el sistema de CAD.
En HVA utilizamos el viejo autocad 2002 (no hemos tenido necesidad de actualizarlo, y la política de Autodesk con sus clientes en nuestra experiencia es muy desagradable), utilizando una maquina Windows virtual (con Vmware player, también ahora estamos migrando a VirtualBox de Sun, que ha sido desarrollado mucho en el ultimo año). En realidad hemos tenido un éxito parcial utilizando Autocad con Wine, pero es todavía muy inestable y un poco lento.
Hemos probado también otras alternativas: QCad (utilizable, pero un poco básico, y no muy practico a nivel “GUI”), Graphiteone y Varicad (muy buenos, pero hechos para el proyecto mecánico, y no muy adaptable al proyecto de arquitectura). Ahora estamos esperando ver la versión nativa por Linux de Bricscad (el Intellicad de Bricsys), que se espera estará disponible antes de la mitad de 2009 y se presenta como la verdadera killer-application para el diseño de arquitectura en Linux. Es cierto que hasta ahora la falta de un buen sistema BIM o por lo menos de CAD arquitectónico completo para Linux ha sido un limite serio a la difusión de sistemas operativos libres en las oficinas de arquitectura, pero nos parece que se empieza a ver luz en el fondo del túnel.
En HVA no nos hemos arrepentidos ni una vez de la elección que hemos hecho de abandonar el monopolio Microsoft, y calculamos que hasta ahora hemos ahorrado cerca de 20.000 euros en gastos para software, y ademas en nuestro sistema todo es siempre muy adaptable e interconectable (utilizamos a menudo scripts en Python para automatizar tareas repetitivas o conectar diferentes herramientas).

hva1
Fuente: www.hv-a.com

¡Muchas gracias, Francesco…!
:)

Link de contacto Oficina HVA: www.hv-a.com

Sketchup en linux 2

Una de las tareas pendientes que más urgen en el mundo informático es la posibilidad de que los programas y herramientas digitales estén disponibles en todas las plataformas. La dependencia a un solo sistema operativo es por decirlo menos que atentatorio a los principios del libre mercado.
Y aunque aun existen muchos programas que se mantienen vinculados exclusivamente a un solo sistema operativo, poco a poco van surgiendo posibilidades de aprovechar herramientas hechas para Windows, en sistemas operativos como el de Apple o GNU-Linux.

Hoy decidí probar Wine para hacer correr el popular programa de modelamiento 3D Google Sketchup 6 en mi distro de Ubuntu 8.04
Wine es un programa desarrollado para la plataforma linux que permite correr aplicaciones hechas originalmente para windows. Podemos entenderlo como un emulador (aunque no es así exactamente). Al instalarlo crea un ambiente que replica la partición C:\ con la serie de carpetas del sistema Windows (“archivo de programa” y windows”). Dentro de ese ambiente permite la ejecución de programas “*.exe”. Preferentemente la gente lo utiliza mucho para jugar juegos de ambiente windows en Linux. La verdad es que no sólo está pensado para GNU-Linux, sino también trabaja para los sistemas operativos BSD y MAC OS X.

winehq
http://www.winehq.org/

Wine estuvo durante mucho tiempo en fase Beta, pero en el último año ha tenido un espectacular avance y ya se encuentra en la versión estable 1.0.1 Eso si, hay que hacer notar que es un programa que continua en desarrollo, por lo que a veces no funciona todo lo bien que queramos. Pero cada día la compatibilidad con programas originalmente para Windows aumenta.
Actualmente no es la única herramienta disponible como emulador para programas. También esta Cedega (de pago). Otra alternativa es PlayOnLinux.

Instalar Wine es muy sencillo. En Ubuntu bastó con ir al menú Sistema-> Administración -> Gestor de paquetes Synaptic. Buscas por la palabra wine y el sistema bajará e instalará automáticamente el programa desde los repositorios de Internet. Otra forma de instalarlo es tipeando en modo consola:

:~$ sudo apt-get install wine

Al instalarse el programa crea una carpeta en nuestro directorio personal con el nombre “.wine” El punto delante del nombre hace que esta carpeta sea del tipo oculto y no se ve a simple vista. Allí es donde se crea el ambiente Windows emulado y donde van a parar los programas .exe que instalemos.

Una vez instalado debería aparecer en el menú de aplicaciones con las opciones desplegables de navegación en la carpeta virtual C:\ Drive, la de configuración (configure wine) y la de desinstalación.

winehq1

Ahora bien. Es la primera vez que he probado wine y lo hice principalmente porque quería saber si podía soportar Google Sketchup. Una de mis aplicaciones favoritas que aún no está disponible para GNU-linux.

Seguramente ya sabes que Google Sketchup es una poderosa y a la vez sencilla herramienta para el modelado 3D, pensado para las etapas primarias de un diseño. Algo así como un programa que permite hacer bocetos libres de modelos 3D en forma muy intuitiva y rápida. Es gratuito y puedes descargarlo desde acá.
Debo aclarar que yo instalé wine y Google Sketchup en dos computadores. Mi computador de escritorio y mi notebook (Aspire 4520). Ambos tienen Ubuntu 8.04 pero el hardware es algo distinto en ambos. Y aunque se mantiene la constante de procesadores AMD y tarjetas de video Nvidia, los resultados en el funcionamiento de Google Sketchup y wine fueron distintos en cada uno.

Ya instalado wine procedí a bajar el archivo instalador del sketchup. Para instalarlo simplemente hice doble click en el archivo que había bajado al escritorio y comenzó todo el proceso de instalación de Sketchup igual que si estuviera en un PC con Windows.

Una vez terminada la instalación, los archivos se cargan en la carpeta “archivos del programa” de nuestro nuevo Driver C:\ Allí aparece la carpeta google con los archivos para ejecutar Sketchup.
Se supone que en la opción “Configure Wine” del menú de Wine, debes cargar el ejecutable, indicar el ambiente Windows para trabajar (yo escogí XP) y así Sketchup debiera aparecer entre las opciones “Programas” del menú de wine. Pero eso no ocurrió. Sin embargo, eso no evita que el programa funcione.

winehq2

Lo que hice para arrancar Sketchup fue abrir una ventana con la opción Brouser C:\ Drive del menú wine (que permite ver las carpetas, recordemos que están ocultas en .wine). Fui a la carpeta google y allí hice doble click al archivo sketchup.exe

winehq3

Y se ejecutó el programa:

Sketchup en linux

Lo primero raro que se nota es que el área de trabajo no “refresca” muy rápido, al desplegarse la ventana del programa, por lo que permanece en negro un par de segundos antes de mostrar el blanco del área de dibujo. Sin embargo, salvo este “atraso”, el generar volúmenes y manipularlos no presenta ninguna dificultad ni lentitud.

Sketchup en linux 1

Pero como les indicaba, instalé el programa wine en dos ordenadores, con resultados distintos. Resulta que en el notebook, wine corriendo Google Sketchup resultó ser mucho más inestable que en el PC de escritorio. En el notebook Google Sketchup se cerraba generalmente cuando manipulaba la ventana, como minimizarla o moverla. Incluso si despliego otra ventana de otro programa sobre la ventana del Sketchup, este sufre algunos cambios (como cambiar de color y esas cosas)… y ¡zas! Se cerraba el programa.
No ocurre así en el PC de escritorio, donde wine resulto más estable y soportó reiteradas suspensiones de la ventana, minimizarla, redimensionarla o moverla.

Eso si, para abrir un archivo con extensión .skp, es necesario previamente abrir el programa Sketchup. Ubuntu no asocia extensiones a estas aplicaciones corriendo bajo wine.
A continuación algunas capturas con dos bocetos 3D de anteproyectos hechos con Sketchup, que pudieron ser abiertos, manipulados y guardados cómodamente, con el programa corriendo con Wine en Ubuntu 8.04

sketchup

sketchup2

Lo que no intenté fue cargar complementos, Scripts o paquetes extra para Google Sketchup. Por ahí leí que parece no ser factible por el momento. No lo sé, la verdad. No pude dar con mas información…
Otra limitante es que Google Sketchup no trae motor de render y no exporta en otros formatos 3D como para trabajarlos en programas más completos como Blender. Pero eso no es tan terrible. Al fin y al cabo el objetivo de Google Sketchup es ser una herramienta más para “pre diseño” conceptual, que para renderizar imágenes hiper realistas.

Google Sketchup es una herramienta especialmente útil para arquitectos y diseñadores. Y el que esté habilitada una forma para poder utilizarla en ambiente GNU-Linux, usando Wine es muy positivo, ya que si bien existen programas 3D alternativos en Linux, de los que hablé en su momento, como el multiplataforma Sweet Home 3D, Google Sketchup es una herramienta excelente para trabajar y además es gratuita.

Para quienes mantienen instalado el S.O. Windows en sus ordenadores, por el solo hecho de usar un programa en particular (como Autocad… algo que escucho muy a menudo), les digo que no desesperen. Día a día mejora el desarrollo de buenas alternativas a los programas comerciales o fórmulas para no privarnos de nuestras aplicaciones favoritas, no importando en que sistema operativo trabajemos.

Links:
Google Sketchup
WineHQ.org

Actualización 18/02/09:
A continuación nos indican un link (¡gracias Francesco!) con un procedimiento para pasar archivos exportados de Google Sketchup, en formato kmz, a Blender:
http://alexv3d.blogspot.com/2007/11/de-google-sketchup-blender.html


Fuente de la imagen: http://raro.oreto.inf-cr.uclm.es/apps/stickers/

Estos días no he escrito mucho en el blog, ya que he estado ocupado con la actualización del sistema operativo de mi PC. Y es que hice una reinstalación de cero a Ubuntu 8.04.1 (primero intenté con Ubuntu 8.10 pero el PC se puso lento y algunos programas no me funcionaron bien).
Linux es mi sistema operativo principal. Y si no fuera por el Autocad, ya hace tiempo que habría borrado el Windows. Todas mis necesidades se suplen completamente con opciones libres (ya hace años que no requiero comprar o piratear programas). Y la verdad, es que he actualizado no por problemas en el funcionamiento del PC (nunca se me ha puesto lerdo como con el Windows), sino para ir accediendo a software mejorado y actualizado.

Si tienes inquietud por probar programas informáticos alternativos, prueba Linux… Una opción puede ser Ubuntu o Fedora. También está openSUSE o Mandriva. En la columna de la derecha encontrarás links hacia sitios chilenos que promueven estos programas, además de ofrecer foros de contacto y consulta.
Inténtalo, prueba. Eso si, tómalo con calma, dale tiempo y ten paciencia. Al fin y al cabo, recuerdo que cuando comencé con Windows muchas cosas de ese S.O. no funcionaban si quiera. :)

Tux-G2
Creative Commons License photo credit: jorel314

Soy Andrés Moya y este es mi blog, Bitácora virtual. Un blog que trata de mi vida y de mi pasión que es la Arquitectura {v+arq}. Espero disfrutes tu visita. Soy arquitecto de la Universidad Católica de Valparaíso (1996), y Máster de la Pontificia Universidad Católica de Chile (2000). Escríbeme a bitacovir(arroba)gmail.com
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