Estreno On-Line de SINTEL (Open Movie de la Fundación Blender)

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Fuente de la imagen: http://durian.blender.org

Después de más de un año y cuatro meses de trabajo, la espera ha llegado a su fin. Sintel, la Open Movie de la Fundación Blender, finalmente ha sido lanzada On-Line para que todos puedan verla. Se trata de un corto de animación digital de 15 minutos aproximadamente, hecha completamente con recursos del Software Libre. Su premiere fue en la Netherlands Film Festival el pasado 27 de septiembre. Interesante será ver cuanto han avanzado las técnicas de animación en comparación con los otros cortos anteriores de la fundación.

Como es una Open Movie todo el material de producción estará disponible para descarga desde su sitio web, bajo una licencia Creative Commons, aunque también existe un merchandising asociado con productos y DVD caratulados a la venta.

A continuación les dejo con los créditos y finalmente con la película:

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The Cup.

The Cup from psl on Vimeo.

Hace un tiempo hablé del cortometraje de animación libre Sintel, que está realizando la Fundación Blender. Ya lo he dicho, Blender es uno de los más poderosos programas de animación 3D libres que existen y estos cortos son evidencia de ello. Y mientras seguimos a la espera del lanzamiento del corto Sindel, acá les muestro este otro trabajo titulado “The Cup”. Un corto de animación realizado por estudiantes de www.pepeschoolland.com utilizando solamente las herramientas internas de Blender v2.50

A continuación algunos datos de la producción (eng):

* The production time was 3 months, 3 students work on full time and another 3 students on spare time.
* All characters are based in Psl-Man MultiRig (Red-Nelb character with the rig of Psl-Man will be online in a couple weeks or so).
* All students was working on the idea, script, style, modeling, animation, etc …
* Everything was made in Blender 2.50.
* The render is Blender internal and the render time in a i7 processor took about 3 minutes.
* One dropbox account (www.dropbox.com) was used like a sever to get all the project sync with the all students.

PD: Mirar este corto me hace soñar con que algún día alguien pudiera hacer algo parecido con Barrabases

Trailer de Sintel, la Open Movie de la Fundación Blender.


Video subido por: BlenderFoundation

Ya antes hablé de Sintel, la Open Movie de la Fundación Blender. La noticia de hoy es que se ha lanzado el primer trailer de este corto animado en Blender (software 3D que estoy aprendiendo), cuya principal característica es ser una película de animación digital hecha completamente con recursos del Software Libre.
En el sitio web del proyecto se informa que el corto estará listo en julio de este año.

A continuación está el link para descargar el trailer:
http://durian.blender.org/download/

Sigue paso a paso el desarrollo del proyecto Sintel, la nueva película de animación 3D de la Fundación Blender.

Cuando uno ve una película de animación digital 3D casi siempre se maravilla con los avances técnicos logrados. Avatar del director J. Cameron ha sido la película más comentada de este último tiempo por esto mismo. Sin embargo, para la mayoría es desconocido el proceso creativo y trabajo de producción de esta clase de filmes. Acceder a las técnicas y recursos de las productoras, así como interactuar con los creadores es casi imposible.

Pero gracias al software libre ahora puedes seguir de cerca y participar de la creación de una película de animación 3D. Se trata del tercer cortometraje patrocinado por la Fundación Blender (el conocido software libre para modelado 3D). Su nombre es Sintel y se trata de una historia de fantasía épica medieval, con dragones y toda clase de personajes ad-hoc.

sintel
Fuente: www.blender.org

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Generando ciudades con un click

Como estamos en el mes de los eventos sobre Software Libre, vamos con un post que relaciona arquitectura y software Open Source…

Uno de los grandes avances de las nuevas tecnologías es la automatización de procesos para la construcción de objetos complejos. Algo que antaño tomaba largos periodos de tiempo, (aunque algunos artistas lograban resolver por medio de técnicas pictóricas) ahora puede conseguirse por medio de un solo gesto de la mano. Un ejemplo de esto son estos dos “script” para el poderoso programa de modelado y animación 3D, open source, Blender. Se trata de dos recursos que permiten generar representaciones de ciudades completas, a partir de parámetros seleccionados con un par de clicks (o lo que vendría a ser como un par de chasquidos de dedos, en informática 😉 ).

SUICIDATOR CITY ENGINE
http://arnaud.ile.nc/sce/index.php

Video subido por PiiichanPictures


Video subido por PiiichanPictures

OPEN CITY ENGINE
http://jerome.le.chat.free.fr

Video subido por avideojoe

Blender es un programa que ya he referido muchas veces. Y que además de sus poderosas aplicaciones, tiene la capacidad de ser ampliable con el uso de script de código escrito en lenguaje Python, que los usuarios pueden generar y compartir para facilitar mucha tareas. Les comentaré que algunos de estos script apuntan a dotar a este programa de capacidades CAD muy propias de otros programas utilizados por ingenieros y arquitectos (y es gratis, además).

Si quieres saber más de este programa, no te pierdas en el 10º Encuentro Linux 2009, el Blender Conference el 23 de octubre. Todo el día estará dedicado a presentaciones y demostraciones sobre este extraordinario software.
Link: http://2009.encuentrolinux.cl/duoc/#BlenderConference

Aprovecho también de recomendar estos otros tres cuatro sitios donde se publican tips, experiencias y trabajos de arquitectura realizados en Blender:

http://yorik.orgfree.com/
http://www.blender3darchitect.com/
http://blender-archi.tuxfamily.org/Main_Page
http://arkinauta.blogspot.com/

PD:
Aprovechando el aventon de este tema de la representación de ciudades, les recomiendo visitar este sitio web donde se pueden ver interesantes trabajos en processing, entre los cuales están estos cuadros que simulan vistas aéreas de parcelación urbana.

substrateprn
Título: “Substrate” por j.tarbell

Link: http://www.complexification.net/