Nuevas actualizaciones para Blender, Sweet Home 3D y FreeCAD

En diciembre se suelen liberar gran cantidad de actualizaciones para muchos programas libres. Acá presentamos las recientes para el mundo de los modeladores 3D:

FreeCAD v0.12
Una nueva actualización del software libre 3D CAD/CAM/CAE FreeCAD ha sido liberada. Se trata de la versión 0.12 que incluye una nueva pantalla de inicio que actúa como un tablero de instrumentos, así como renovación de herramientas para la extrusión de modelos. Se ha incluido también un nuevo módulo para modelar arquitectura, aunque todavía no es muy avanzado, pero que sin embargo, permite importaciones CIF, DAE (Collada) y OBJ. También puede importar mallas de Blender, y si son lo suficientemente bien modeladas, incluso pueden ser automáticamente transformadas en modelos paramétricos (fuente linuxgraphic.org).
Link: http://free-cad.sourceforge.net/

Sweet Home 3D v3.4
Sweet Home 3D es un software para diseño de interiores. Entre las novedades de esta versión se incluye un administrador de niveles con lo que ahora se pueden modelar casas de varios pisos. También se agregó una función para insertar escaleras entre pisos de modo que se conecten los distintos niveles. También se han agregado funciones que permiten visualizar y seleccionar con facilidad el mobiliario que se va insertando en la escena.
Link a la noticia en el blog: http://www.sweethome3d.com/blog/2011/12/21/sweet_home_3d_3_4.html
Link sitio web: http://www.sweethome3d.com/index.jsp

Blender v2.61
El modelador 3D libre más famoso y uno de los mejores del mercado, incluye entre sus novedades:

Motion Tracking. Función que permite insertar modelos 3D en un video con gran realismo.
Cycles Render Engine. Un adicional motor de render al que ya trae interno, y cuya principal gracia es que renderiza en tiempo real con ayuda de la tarjeta de video.
Dynamic Paint. Una herramienta que convierte cualquier objeto en una brocha que pinta sobre un lienzo.
Ocean Simulation. Una herramienta para simular el movimiento del océano.
Link: http://www.blender.org/

También han salido actualizaciones para Hugin v2011.4.0 Gimp v2.7.4 Fragmentarium v0.9 y Mandelbulber v1.09

Como ven son muchos regalos, así que ¡¡FELIZ NAVIDAD!!

Actualización 29/12/2011:

LibreCAD v1.0.0
Justo antes de terminar el año LibreCAD, un CAD 2D, libre y multiplataforma ha publicado su primera version estable: 1.0.0
Link: http://librecad.org

Resultados competición Blender: “Viviendo en los barrios bajos”


Autor: chgivan, Fuente: www.blenderguru.com

Hace un mes el sitio web Blender Guru, dedicado al modelador 3D libre Blender, lanzo una competición de escenas renderizadas con este popular modelador, que se inspiraran en el tema “viviendo en los barrios bajos”.

Llegó una gran colección de imágenes urbanas mostrando un contrapunto entre la modernidad de las ciudades y los tugurios que suelen rodearla. Arquitectura, desigualdad y software libre en una muestra de arte digital interesante de ver:

Link: http://www.blenderguru.com/slum-competition-results

Probando IfcOpenShell en Blender.

Entusiasmado con el proyecto IfcOpenShell (un add-on para importar la geometría de archivos IFC al modelador 3D libre Blender y el propietario 3Dmax) es que decidí instalarlo y mostrar acá los resultados. Si te interesa probarlo sigue estas instrucciones:

  1. Descarga el add-on respectivo desde acá (IfcBlender en este caso).
  2. Descomprime el archivo ZIP descargado y colocas los archivos IfcPython.py, _IfcImport.pyd y IfcImport.py en la carpeta de addons: C:\Program Files \Blender Foundation\Blender\2.5X\scripts\addons
  3. Habilita el add-on en Blender: File > User Preferences > Add-ons > Import-Export > Import-Export: IfcBlender

A continuación están algunas capturas de pantalla mostrando su perforrmance.
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IfcOpenShell llama a potenciales colaboradores

IfcOpenShell, un naciente software open source BIM para 3Dmax y Blender, esta solicitando ayuda para continuar con el trabajo de desarrollo de este proyecto.
Las áreas donde se necesitan colaboradores son:

  1. Escritura de Código
  2. IFC archivos para testear la aplicacion.
  3. Sugerencias de mejoras y aviso de bugs.
  4. Escribir documentación en la wiki del proyecto.
  5. Compilar binarios para todas las plataformas (actualmente solo esta disponible en Windows).
  6. Participar en los foros del proyecto.
  7. Hacer una donación monetaria.

Link: http://ifcopenshell.org/

Algunas novedades sobre Blender

El siguiente es un video realizado por Allan Brito donde se muestra como se trabaja modelando arquitectura con el programa Blender + Cycles. Para los que no saben, se trata del conocido modelador Blender al que se le ha añadido un motor de renderizado experimental llamado Cycles cuya principal característica es que utiliza el procesador de la GPU (tarjeta de video) para generar los renders (a diferencia de los otros que usan el poder de calculo de la CPU). Lo que se logra con esto es que obtenemos una imagen render en tiempo real sin esperar. El video es bastante claro de como funciona un proceso de modelado con un estudio de fachada de un edificio. Cycles es un proyecto que esta en desarrollo pero se puede descargar un compilado beta con el modelador Blender desde http://www.graphicall.org/

Tutorial 101: Modeling for architecture with Cycles from Allan Brito on Vimeo.

Link de la noticia:
http://www.blender3darchitect.com/2011/08/modeling-for-architecture-with-blender-cycles/

Aprovecho de comentar otras novedades sobre Blender.
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