Archivos de Tags: blender

ODS Studio: OpenFOAM + Blender

ODS Studio is a scrip to work with Blender 3D integrating OpenFOAM (CFD), Radiance and EnergyPlus in the same workflow.
Es muy importante para el estudio del confort del espacio publico analizar los fenómenos y turbulencias del viento que pueden ocurrir allí. Lamentablemente se requiere un alto grado de tecnificación para simular estos efectos, como el usar un túnel de viento. Por otro lado, existe la simulación CFD, una tecnología digital con el mismo fin. Leer más »

Blender. Más allá del modelado 3D y la animación

Blender, the famous 3D modelling open source software, has a great potential that goes beyond its original purpose. For instance, here I present 3 cases where this software is used for scientific purposes rather than artistic projects.
Blender, un software open source para modelado 3D, tiene mucho potencial que va más allá de su original propósito. Por ejemplo, acá presento 3 casos donde el software es usado para propósitos más científicos que artísticos.
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E.A.R: Evaluación de Acústica usando Ray-tracing (add-on para Blender)

E.A.R. es un nuevo add-on para el famoso software de modelado 3D Blender. Se trata de una funcionalidad para evaluar acústicamente un escenario. Es open source y pueden descargarlo de su página web Explauralisation, donde encontraran mas información. Es una herramienta que puede tener gran potencial entre arquitectos. Su creador es Thomas Krijnen, arquitecto y desarrollador de IfcOpenShell.org y Archikey.com
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BLAM, interesante add-on para Blender

He encontrado con un nuevo Add-on para el modelardor 3D libre Blender llamado BLAM, que creo puede ser de utilidad para arquitectos. Ya muchos saben de motion tracking, una nueva función en Blender que permite insertar objetos 3D dentro de una escena real grabada en video. Ahora, BLAM hace algo parecido pero usando una foto fija. El Add-on lee todas las coordenadas y perspectivas de la imagen y calibra la cámara de Blender con el lente y ángulo similar al de la foto. Y no solo permite insertar un objeto y animarlo dentro de la foto sino que permite reconstruir tridimencionalmente el espacio mismo, cosa que creo sería de mucha utilidad para quienes necesitan representar volumétricamente un espacio que han fotografiado, así como crear con más exactitud fotomontajes de proyectos en fondos reales.
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Rutinas básicas en Blender para modelado arquitectónico

RUTINAS BÁSICAS Y COMANDOS PARA MANEJO DE BLENDER EN MODELADO ARQUITECTÓNICO

A continuación se detallan una serie de comandos y rutinas básicas que permiten facilitar a arquitectos el trabajar con Blender. Esto pues muchas de las rutinas que los arquitectos usan en softwares tipo CAD son distintas en Blender.
Esta lista fue elaborada originalmente como una wiki en www.librearq.org que sirve de complemento a esta otra guía para modelar arquitectura en Blender 2.5
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