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	<title>[bv]bitácora virtual &#187; Linux</title>
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	<description>Blog personal, sobre arquitectura, tecnología, cultura y software libre.</description>
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		<title>DWG y Open Source</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 06:12:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.bitacoravirtual.cl/2012/01/27/dwg-y-open-source/" title="DWG y Open Source"></a>Muy buen articulo de Alexandre en libregraphicsworld.org sobre la actual situación del proyecto LibreDWG (un proyecto libre para poder leer archivos DWG) y su posible adopción en tres proyectos como son LibreCAD, FreeCAD y Blender. Muy bueno es también la &#8230;<p class="read-more"><a href="http://www.bitacoravirtual.cl/2012/01/27/dwg-y-open-source/">Leer más &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.bitacoravirtual.cl/2012/01/27/dwg-y-open-source/" title="DWG y Open Source"></a><p>Muy buen articulo de Alexandre en libregraphicsworld.org sobre la actual situación del proyecto LibreDWG (un proyecto libre para poder leer archivos DWG) y su posible adopción en tres proyectos como son LibreCAD, FreeCAD y Blender. Muy bueno es también la reflexión sobre los problemas de licencia que han estado entorpeciendo la integración de LibreDWG en otras aplicaciones. Recomiendo leerlo aunque <a href="http://libregraphicsworld.org/blog/entry/whats-up-with-dwg-adoption-in-free-software">esta en ingles</a>.</p>
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		<title>Alternativas Open Source como personal cloud.</title>
		<link>http://www.bitacoravirtual.cl/2012/01/22/alternativas-open-source-como-personal-cloud/</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 17:24:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.bitacoravirtual.cl/2012/01/22/alternativas-open-source-como-personal-cloud/" title="Alternativas Open Source como personal cloud."></a>Con la caída de megaupload se ha vuelto más consciente los riesgos y la fragilidad de los datos almacenados en la nube, pero también la necesidad de contar con un servicio propio y confiable para quienes desean seguir usando Internet &#8230;<p class="read-more"><a href="http://www.bitacoravirtual.cl/2012/01/22/alternativas-open-source-como-personal-cloud/">Leer más &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.bitacoravirtual.cl/2012/01/22/alternativas-open-source-como-personal-cloud/" title="Alternativas Open Source como personal cloud."></a><p>Con la caída de megaupload se ha vuelto más consciente los riesgos y la fragilidad de los datos almacenados en la nube, pero también la necesidad de contar con un servicio propio y confiable para quienes desean seguir usando Internet para guardar ficheros. Es por esto que a continuación listo una serie de alternativas open source (recolectadas de diferentes fuentes) para configurar tu propio servicio &#8220;personal cloud&#8221;:</p>
<p>Ubuntu one <a href="https://one.ubuntu.com/">https://one.ubuntu.com/</a></p>
<p>Syncany <a href="http://www.syncany.org/">http://www.syncany.org/</a></p>
<p>ownCloud <a href="http://owncloud.org/">http://owncloud.org/</a></p>
<p>SparkleShare <a href="http://sparkleshare.org/">http://sparkleshare.org/</a> Acá una <a href="http://usemoslinux.blogspot.com/2011/12/como-construir-tu-propio-dropbox-basado.html">guía</a>.</p>
<p>Zimbra (aca una <a href="http://www.jorgedelacruz.es/2012/01/18/el-servidor-webdav-perfecto-un-dropbox-corporativo-gratuito-y-opensource/">adaptación del programa</a> para este uso). La web del proyecto: <a href="http://www.zimbra.com/">http://www.zimbra.com/</a></p>
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		<title>Nuevas actualizaciones para Blender, Sweet Home 3D y FreeCAD</title>
		<link>http://www.bitacoravirtual.cl/2011/12/23/nuevas-actualizaciones-para-blender-sweet-home-3d-y-freecad/</link>
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		<pubDate>Sat, 24 Dec 2011 00:29:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.bitacoravirtual.cl/2011/12/23/nuevas-actualizaciones-para-blender-sweet-home-3d-y-freecad/" title="Nuevas actualizaciones para Blender, Sweet Home 3D y FreeCAD"></a>En diciembre se suelen liberar gran cantidad de actualizaciones para muchos programas libres. Acá presentamos las recientes para el mundo de los modeladores 3D: FreeCAD v0.12 Una nueva actualización del software libre 3D CAD/CAM/CAE FreeCAD ha sido liberada. Se trata &#8230;<p class="read-more"><a href="http://www.bitacoravirtual.cl/2011/12/23/nuevas-actualizaciones-para-blender-sweet-home-3d-y-freecad/">Leer más &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.bitacoravirtual.cl/2011/12/23/nuevas-actualizaciones-para-blender-sweet-home-3d-y-freecad/" title="Nuevas actualizaciones para Blender, Sweet Home 3D y FreeCAD"></a><p>En diciembre se suelen liberar gran cantidad de actualizaciones para muchos programas libres. Acá presentamos las recientes para el mundo de los modeladores 3D:</p>
<p><strong>FreeCAD v0.12</strong><br />
Una nueva actualización del software libre 3D CAD/CAM/CAE FreeCAD ha sido liberada. Se trata de la versión 0.12 que incluye una nueva pantalla de inicio que actúa como un tablero de instrumentos, así como renovación de herramientas para la extrusión de modelos. Se ha incluido también un nuevo módulo para modelar arquitectura, aunque todavía no es muy avanzado, pero que sin embargo, permite importaciones CIF, DAE (Collada) y OBJ. También puede importar mallas de Blender, y si son lo suficientemente bien modeladas, incluso pueden ser automáticamente transformadas en modelos paramétricos (fuente linuxgraphic.org).<br />
Link: <a href="http://free-cad.sourceforge.net/">http://free-cad.sourceforge.net/</a></p>
<p><strong>Sweet Home 3D v3.4</strong><br />
Sweet Home 3D es un software para diseño de interiores. Entre las novedades de esta versión se incluye un administrador de niveles con lo que ahora se pueden modelar casas de varios pisos. También se agregó una función para insertar escaleras entre pisos de modo que se conecten  los distintos niveles. También se han agregado funciones que permiten visualizar y seleccionar con facilidad el mobiliario que se va insertando en la escena.<br />
Link a la noticia en el blog: <a href="http://www.sweethome3d.com/blog/2011/12/21/sweet_home_3d_3_4.html">http://www.sweethome3d.com/blog/2011/12/21/sweet_home_3d_3_4.html</a><br />
Link sitio web: <a href="http://www.sweethome3d.com/index.jsp">http://www.sweethome3d.com/index.jsp</a></p>
<p><strong>Blender v2.61</strong><br />
El modelador 3D libre más famoso y uno de los mejores del mercado, incluye entre sus novedades:</p>
<p><em>Motion Tracking</em>. Función que permite insertar modelos 3D en un video con gran realismo.<br />
<em>Cycles Render Engine.</em> Un adicional motor de render al que ya trae interno, y cuya principal gracia es que renderiza en tiempo real con ayuda de la tarjeta de video.<br />
<em>Dynamic Paint.</em> Una herramienta que convierte cualquier objeto en una brocha que pinta sobre un lienzo.<br />
<em>Ocean Simulation.</em> Una herramienta para simular el movimiento del océano.<br />
Link: <a href="http://www.blender.org/">http://www.blender.org/</a></p>
<p>También han salido actualizaciones para <a href="http://hugin.sourceforge.net/">Hugin v2011.4.0 </a> <a href="http://www.gimp.org/">Gimp v2.7.4</a> <a href="http://syntopia.github.com/Fragmentarium/index.html">Fragmentarium v0.9</a> y <a href="http://www.mandelbulber.com/">Mandelbulber v1.09</a></p>
<p>Como ven son muchos regalos, así que ¡¡FELIZ NAVIDAD!!</p>
<p><strong>Actualización 29/12/2011:</strong></p>
<p><strong>LibreCAD v1.0.0</strong><br />
Justo antes de terminar el año LibreCAD, un CAD 2D, libre y multiplataforma ha publicado su primera version estable: 1.0.0<br />
Link: <a href="http://librecad.org">http://librecad.org</a></p>
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		<title>Probando IfcOpenShell en Blender.</title>
		<link>http://www.bitacoravirtual.cl/2011/09/05/probando-ifcopenshell-en-blender/</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2011 12:56:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.bitacoravirtual.cl/2011/09/05/probando-ifcopenshell-en-blender/" title="Probando IfcOpenShell en Blender."></a>Entusiasmado con el proyecto IfcOpenShell (un add-on para importar la geometría de archivos IFC al modelador 3D libre Blender y el propietario 3Dmax) es que decidí instalarlo y mostrar acá los resultados. Si te interesa probarlo sigue estas instrucciones: Descarga &#8230;<p class="read-more"><a href="http://www.bitacoravirtual.cl/2011/09/05/probando-ifcopenshell-en-blender/">Leer más &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.bitacoravirtual.cl/2011/09/05/probando-ifcopenshell-en-blender/" title="Probando IfcOpenShell en Blender."></a><p><a href="http://www.tuimg.com/images/ac14fzkhau.png"><img class="alignnone" title="AC14-FZK-Haus" src="http://www.tuimg.com/images/ac14fzkhau.png" alt="" width="492" height="277" /></a></p>
<p>Entusiasmado con el proyecto <a href="http://ifcopenshell.org/">IfcOpenShell </a>(un add-on para importar la geometría de archivos IFC al modelador 3D libre Blender y el propietario 3Dmax) es que decidí instalarlo y mostrar acá los resultados. Si te interesa probarlo sigue estas instrucciones:</p>
<ol>
<li>Descarga el add-on respectivo desde <a href="http://ifcopenshell.org">acá</a> (IfcBlender en este caso).</li>
<li>Descomprime el archivo ZIP descargado y colocas los archivos <em>IfcPython.py</em>, <em>_IfcImport.pyd</em> y <em>IfcImport.py</em> en la carpeta de addons: <em>C:\Program Files \Blender Foundation\Blender\2.5X\scripts\addons</em></li>
<li>Habilita el add-on en Blender: <em>File &gt; User Preferences &gt; Add-ons &gt; Import-Export &gt; Import-Export: IfcBlender</em></li>
</ol>
<p>A continuación están algunas capturas de pantalla mostrando su <em>perforrmance</em>.<br />
<span id="more-5393"></span><br />
Nota: Diferentes ejemplos de archivos IFC puedes encontrar en esta web.<br />
<a href="http://www.iai.fzk.de/www-extern/index.php?id=1135&amp;L=1">http://www.iai.fzk.de/www-extern/index.php?id=1135&amp;L=1</a><br />
Yo específicamente probé con estos 4 modelos:<br />
<a href="http://www.iai.fzk.de/www-extern/index.php?id=1174&amp;L=1">http://www.iai.fzk.de/www-extern/index.php?id=1174&amp;L=1</a></p>
<p>Cada modelo fue hecho con un software BIM distinto (Allplan, ArchiCAD, etc.) y tienen diferente peso (también tienen ligeras diferencias). Las especificaciones de cada modelo están en la web.</p>
<p>Es necesario ser paciente ya que le toma al programa varios segundos (o minutos) importar este tipo de archivos, por lo que asumo que el peso del archivo y la potencia del PC son variables importantes.</p>
<p>Las especificaciones que yo usé son las siguientes:<br />
S.O. Windows 7 64-bit<br />
Blender 2.59 para win64<br />
Procesador Core i7<br />
RAM 4GB</p>
<p>(Click sobre la captura para aumentar)<br />
<a href="http://www.iai.fzk.de/www-extern/index.php?id=1175&amp;L=1">Modelo archivo ADT-FZK-Haus-2005-2006</a><br />
2.833 KB<br />
<a href="http://www.tuimg.com/images/adtfzkhaus.png"><img class="alignnone" title="ADT-FZK-Haus-2005-2006" src="http://www.tuimg.com/images/adtfzkhaus.png" alt="" width="492" height="277" /></a><br />
Se puede ver que el modelo es desplegado con casi total coherencia en su geometría, aunque la base rectangular perdió su cara superior e inferior. No así los pisos y losas de la casa que pude verificar son visibles. A la derecha de la pantalla se puede ver un listado de los diferentes elementos que componen la escena.</p>
<p><a href="http://www.iai.fzk.de/www-extern/index.php?id=1177&amp;L=1">Modelo archivo AC14-FZK-Haus</a><br />
4.051 KB<br />
<a href="http://www.tuimg.com/images/ac14fzkhau.png"><img class="alignnone" title="AC14-FZK-Haus" src="http://www.tuimg.com/images/ac14fzkhau.png" alt="" width="492" height="277" /></a><br />
El modelo es importado totalmente integro. No se observan perdidas de elementos.</p>
<p><a href="http://www.iai.fzk.de/www-extern/index.php?id=1583&amp;L=1">Modelo archivo FZK-Haus-EliteCAD</a><br />
7.191 KB<br />
<a href="http://www.tuimg.com/images/fzkhauseli.png"><img class="alignnone" title="FZK-Haus-EliteCAD" src="http://www.tuimg.com/images/fzkhauseli.png" alt="" width="492" height="277" /></a><br />
En este ejemplo, se produce la perdida de varias geometrías y desorden de elementos. No se dibuja la base, se pierden algunos muros como el tímpano de la fachada. También varios elementos son desplazados de sus posiciones.</p>
<p><a href="http://www.iai.fzk.de/www-extern/index.php?id=1176&amp;L=1">Modelo archivo Nem-FZK-Haus-2&#215;3</a><br />
9.900 KB<br />
<a href="http://www.tuimg.com/images/nemfzkhaus.png"><img class="alignnone" title="Nem-FZK-Haus-2x3" src="http://www.tuimg.com/images/nemfzkhaus.png" alt="" width="492" height="277" /></a><br />
Ojo, en las especificaciones indica 4 MB de peso pero al descomprimir el archivo me dio más de 9 MB.<br />
En este caso el modelo se importó con bastante integridad pero uno de los tímpanos de la fachada se perdió. También se ve que un pilar estructural de esquina aparece con un lado que se proyecta verticalmente  por sobre el techo.<br />
<strong><br />
Tú puedes ayudar al desarrollo de este proyecto probando y publicando tus observaciones en su sitio web:<br />
<a href="http://ifcopenshell.org/">http://ifcopenshell.org/</a></strong></p>
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		<title>IfcOpenShell llama a potenciales colaboradores</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 01:06:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.bitacoravirtual.cl/2011/08/28/ifcopenshell-llama-a-potenciales-colaboradores/" title="IfcOpenShell llama a potenciales colaboradores"></a>IfcOpenShell, un naciente software open source BIM para 3Dmax y Blender, esta solicitando ayuda para continuar con el trabajo de desarrollo de este proyecto. Las áreas donde se necesitan colaboradores son: Escritura de Código IFC archivos para testear la aplicacion. &#8230;<p class="read-more"><a href="http://www.bitacoravirtual.cl/2011/08/28/ifcopenshell-llama-a-potenciales-colaboradores/">Leer más &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.bitacoravirtual.cl/2011/08/28/ifcopenshell-llama-a-potenciales-colaboradores/" title="IfcOpenShell llama a potenciales colaboradores"></a><p>IfcOpenShell, un naciente software open source BIM para 3Dmax y  Blender, esta solicitando ayuda para continuar con el trabajo de desarrollo de este proyecto.<br />
Las áreas donde se necesitan colaboradores son:</p>
<ol>
<li>Escritura de Código</li>
<li>IFC archivos para testear la aplicacion.</li>
<li>Sugerencias de mejoras y aviso de bugs.</li>
<li>Escribir documentación en la wiki del proyecto.</li>
<li>Compilar binarios para todas las plataformas (actualmente solo esta disponible en Windows).</li>
<li>Participar en los foros del proyecto.</li>
<li>Hacer una donación monetaria.</li>
</ol>
<p>Link: <a href="http://ifcopenshell.org/">http://ifcopenshell.org/</a></p>
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