Category: Arquitectura

oshouse
Fuente de la imagen: http://www.os-house.org

Estás a punto de experimentar un giro de 360º grados en el diseño, accesibilidad y desarrollo de una vivienda eco-eficiente y asequible en países en vías de desarrollo. El evento es el nacimiento de una nueva plataforma online open source. La cual ofrece diseños profesionales que promueven la construcción de casas modulares que son asequibles, duraderas y adaptables en contextos específicos. Los diseños serán subidos a la plataforma por arquitectos de todo el mundo y estarán en un proceso de mejora continuo. La meta es diseñar casas que cubran las necesidades específicas de los futuros inquilinos.

Así introdude la página web (versión español) http://www.os-house.org su proyecto de diseñar casas “ecoeficientes y sostenibles”, utilizando una plataforma colaborativa inspirada en la idea del “open source”.
El arquitecto creador del concepto es Vincent van der Meulen, quien está trabajando en este proyecto conjuntamente con la organización Enviu.

Como punto de inicio de este proyecto se ha lanzado un concurso de diseños de viviendas sostenibles, que partió el 15 de enero del 2010 y cuyo objetivo es construir el proyecto ganador en Gana.

Pueden ver a continuación un video que lo explica claramente:

» Read the rest of the entry..

Cuando uno ve una película de animación digital 3D casi siempre se maravilla con los avances técnicos logrados. Avatar del director J. Cameron ha sido la película más comentada de este último tiempo por esto mismo. Sin embargo, para la mayoría es desconocido el proceso creativo y trabajo de producción de esta clase de filmes. Acceder a las técnicas y recursos de las productoras, así como interactuar con los creadores es casi imposible.

Pero gracias al software libre ahora puedes seguir de cerca y participar de la creación de una película de animación 3D. Se trata del tercer cortometraje patrocinado por la Fundación Blender (el conocido software libre para modelado 3D). Su nombre es Sintel y se trata de una historia de fantasía épica medieval, con dragones y toda clase de personajes ad-hoc.

sintel
Fuente: www.blender.org

» Read the rest of the entry..

Recuerdo que hace tiempo leía un artículo sobre la llamada “Computación Distribuida”. Se trataba de una universidad que no tenía suficiente capital para comprar una supercomputadora que hiciera los complejos cálculos de sus investigaciones, así que había implementado una alternativa menos onerosa llamada “clustering”. Esto es utilizar una red de pequeños computadores más baratos, de modo que entre todos se repartan la enorme carga de trabajo que comúnmente solo pueden ejecutar los supercomputadores.

“La unión hace la fuerza”, es un dicho milenario y los sistemas de computación distribuida como el “clustering” o el “grid” (proyecto SETI@Home) son ejemplos aplicados de esta máxima.

header_cow

Pero, ¿a que viene esto? Bueno, se trata de una interesante noticia para arquitectos y diseñadores que utilizan software de modelado 3D. Resulta que visitando el blog Arkinauta, me entero de la existencia de Corefarm, una plataforma web que se define como una “granja de renderizado cooperativo”. Es decir, un sistema de computación distribuida con base en la web, para procesos de renderizado de trabajos realizados con Yafaray (conocido software libre para renderizado de imágenes realizadas con programas de modelado 3D como Blender).

» Read the rest of the entry..

Museo de la Memoria

El lunes 11 de enero pasado fue inaugurado el “Museo de la Memoria”, obra trascendental en lo que refiere a la política de defensa de los derechos Humanos promovida en Chile. La oficina proyectista es Estudio América, oficina de Sao Paulo, Brasil.
Se trata de una obra única en Latinoamérica y que pasa a formar parte de una red de museos internacionales dedicados a este tema.

La arquitectura y la memoria colectiva de los pueblos son dos cosas íntimamente ligadas. Desde el principio, cuando la escritura fue inventada (lo que permitió preservar dicha memoria), esta se plasmó en los muros como soporte. En los templos tenemos los jeroglifos y también otras formas de lenguaje como la escultura. Todas estas expresiones tuvieron lugar como parte de los elementos de los edificios como una forma de trascender. Así lo pensaba Víctor Hugo cuando se refirió a la arquitectura como “el gran libro de la humanidad”.

» Read the rest of the entry..

Dando vueltas en Google Patent Search, me puse a buscar patentes relacionadas con el mundo de la arquitectura, y encontré algunos interesantes “inventos”:


Patente de 1949. Un aparato que ayuda a identificar el angulo de incidencia de los rayos del sol (utilizado para estudiar las zonas de soleamiento). Recuerdo que en la universidad construimos algunos modelos de éste. Actualmente se usan los programas computacionales.

» Read the rest of the entry..

header

El Colegio de Arquitectos de Chile ha iniciado la convocatoria para la bienal de este año 2010. Y también ha anunciado quien será el que presidirá dicho evento:

XVII Bienal de Arquitectura, “ARQUITECTURA CHILENA, CONOCIMIENTO SIN FRONTERAS”.

Esta versión se realizará en el Museo Histórico y Militar de Chile, entre el 14 y el 23 de octubre. En esta oportunidad, la convocatoria se aúna en forma especial junto a la celebración de nuestro Bicentenario, queriendo dar cuenta del buen nivel actual de la arquitectura chilena, tanto de las obras realizadas como del conocimiento respecto a la profesión, elemento ampliamente reconocido a nivel mundial, que ha llevado en los últimos años a que una gran cantidad de destacados arquitectos chilenos traspasen nuestras fronteras y lleven este conocimiento y praxis a los más variados puntos del globo.

El presidente de esta versión es el destacado arquitecto Guillermo Hevia Hernández, quien en su distinguida labor profesional y académica, reconocida ampliamente a nivel internacional, se ha constituido en uno de los grandes representantes nacionales en llevar el conocimiento de la arquitectura chilena hacia el mundo.

Mas información, así como los diferentes documentos y bases de convocatoria pueden encontrarlos en el siguiente link:

http://www.colegioarquitectos.com/dir_bienal2010.html

archtlas
Fuente de la captura: http://archtlas.com/

No había querido hacer una referencia a este sitio hasta que lo hubiera probado.
ArchTLAS es un Atlas de Arquitectura on-line abierto y colaborativo. Es un trabajo del arquitecto Carlos Cámara Menoyo, quien también es creador del portal +Arquitectura, además de colaborar con el funcionamientos de otros sitios muy conocidos como Scalae y Arquitectos Sin Fronteras.
» Read the rest of the entry..

02_index_CCGM_artistas
Imagen abstract proyecto curatorial.

José Llano, arquitecto, investigador y miembro del colectivo Apariencia Publica, me escribió para contarme que junto a Paulina Varas y David Maulen presentaron el proyecto curatorial SITIO, TIEMPO, CONTEXTO Y AFECCIONES ESPECÍFICAS, el cual ganó el primer lugar del Concurso Público Curatorial para el Centro Cultural Gabriela Mistral 2010. El concurso fue organizado por la Comisión Nemesio Antúnez y la Dirección de Arquitectura del Ministerio de Obras Públicas.

» Read the rest of the entry..

Sismo de magnitud 7,3 sacudió a Haití
Creative Commons License photo credit: Globovisión

Las terribles noticias que nos llegan del terremoto que ha asolado a Haití despiertan la solidaridad internacional que, como pocas veces, activa una dinámica de acción y cooperación que bien quisiéramos verla más a menudo en las relaciones normales entre países y no sólo en los momentos de grandes catástrofes.
Y junto a la ayuda humanitaria inmediata (comida, ropa, medicinas, profesionales) se hace urgente poder contar con una infraestructura de emergencia que supla aquella que se ha visto dañada por la catástrofe (sea esta un terremoto o tsunami o lo que sea). Hablamos de construcciones que rápidamente reemplacen a los edificios derribados, de manera de dar soporte a las labores de asistencia de los equipos de ayuda en las ciudades afectadas y procurar albergue a las victimas.
» Read the rest of the entry..

Asistí hace unas semanas al lanzamiento del Libro de Torneos del destacado arquitecto e investigador Manuel Casanueva C. Y he querido compartir con ustedes algunos comentarios que me he hecho a raíz del trabajo compilatorio que Manuel Casanueva ha plasmado en este interesante libro, que reúne historias e imágenes de una serie de eventos lúdicos y deportivos organizadas entre los años 70 y hasta los 90, bajo el nombre de “Los Torneos” (parte del ramo académico llamado “Curso de Cultura del Cuerpo”, organizado por el propio Manuel).

torneo0

El espacio de tiempo que abarca el tema que este libro recoge, es enorme. No solo se trata de los años del Curso de Cultura del Cuerpo (CCC), en los cuales se realizaron un total de 13 Torneos; sino que la línea de tiempo se extiende mucho antes y mucho después.

Mucho antes, pues se indagó en los inicios mismos de lo que son los torneos: su origen y tradición, su relación con el juego, la fiesta, y lo que deviene en el Sport. Y mucho después, ya que el libro recoge los planteamientos desarrollados y experimentados en el campo de este curso, y que fueron aplicados posteriormente a otros ámbitos, como es el caso del arquitectónico (Tesis del arquitecto orfebre. Proyecto Fondecyt Nº 91-0551).
» Read the rest of the entry..

Soy Andrés Moya y este es mi blog, Bitácora virtual. Un blog que trata de mi vida y de mi pasión que es la Arquitectura {v+arq}. Espero disfrutes tu visita. Soy arquitecto de la Universidad Católica de Valparaíso (1996), y Máster de la Pontificia Universidad Católica de Chile (2000). Escríbeme a bitacovir(arroba)gmail.com
  • Próximos Post

    • 2010-03-25 Autómatas Celulares aplicados a la Arquitectura (2)
    • 2010-03-20 Santiago del siglo XVII
    • 2010-03-18 Concepto de pantalla basada en la robótica de enjambre.
    • 2010-03-15 Alchemy. Creando a partir del caos con Software Libre
  • www.flickr.com