The OS (OpenStructures)

Inaguramos este año 2012 con el primer post dedicado al Open Source:

OpenStructures es un proyecto colaborativo para crear un sistema donde una comunidad de diseñadores pueda trabajar en la creación de objetos modulares basados en una grilla geométrica común. El espíritu del proyecto se resume en un “todos diseñan para todos”, aportando partes, componentes y estructuras para una especie de Meccano colaborativo. Los diseños pueden licenciarse como Creative Commons y se descargan en formato DXF.

Link: http://www.openstructures.net/

Objetos para transformar el mundo. Libro de Alejandro Crispiani

El próximo 14 de Octubre sera la presentación del libro “Objetos para transformar el mundo”, en el GAM, como parte de las actividades del mes de la arquitectura. “Objetos para transformar el mundo” es un libro surgido de la extensa y profunda investigación (y que fue su tesis doctoral) del arquitecto y académico argentino, afincado en Chile, Alejandro Crispiani. A continuación transcribo la introducción que la editorial ARQ hace del libro.


En el mundo del siglo XX, poblado como nunca antes por artefactos técnicos y obras que aspiran al estatus de arte, diversas corrientes modernistas quisieron poner en circulación otra familia de objetos, que no pudieran ser catalogados ni como técnica ni como arte y que tuvieran como primera razón de ser la modificación radical de lo existente. El invencionismo argentino fue una de esas corrientes. Nacido a mediados de los años cuarenta, pese a su corta existencia incubó las líneas importantes del arte argentino, como Madí, el Arte Concreto-Intervención y el Perceptismo. Alejandro Crispiani nos presenta aquí un estudio que parte del invencionismo para reconstruir la trayectoria de su impulso radical en dos direcciones, la que lleva a la arquitectura y la que lleva al diseño industrial, y en ambos casos en un territorio distinto de aquel en que se originó, el Chile de las décadas de 1950 a 1970.

Así, este libro traza por primera vez las relaciones entre el arte invencionista argentino, la Escuela de Arquitectura de Valparaíso (promotora de algunas de las más osadas iniciativas de vanguardia de la región) y las experiencias del Grupo de Diseño liderado por Gui Bonsiepe (una inmersión del diseño industrial europeo de avanzada en la realidad social y política latinoamericana plena de consecuencias); dos experiencias, estas últimas, que pasaron por un momento particularmente álgido en lo relativo a su naturaleza y aún a su propia existencia a comienzos de los años 1970, cerrando el ciclo modernizador iniciado en la posguerra.

Objetos para transformar el mundo, combina la historia de la arquitectura y el diseño, la historia del arte y la historia intelectual para poner luz en el entretejido de intenciones estéticas ambiciones filosóficas y aspiraciones políticas que constituyó la propia matriz de este fascinante episodio de contactos culturales y viajes de ideas y personas a uno y otro lado de la cordillera.

Link de la noticia: http://fadeu.puc.cl/archives/2358
Referencia con imagenes del libro en editorial ARQ: http://www.edicionesarq.cl/2011/objetos-para-transformar-el-mundo/

WikiHouse (una plataforma para crear “Open Projects”).

Ya había comentado acá sobre WikiHouse, una plataforma para crear proyectos de vivienda utilizando elementos pre diseñados, listos para corte y ensamblaje.

Actualmente la página web ya contiene numerosos ejemplos de diseños que puedes descargar y estudiar. Los archivos están como plantillas y en formato compatible con Google SketchUp.
Link: http://www.wikihouse.cc/

PD: Esto me recordó lo que algunos habían sugerido hace tiempo en el sitio www.librearq.org: sobre realizar un proyecto de arquitectura tipo “Open Project” (como las Open Movies). Lo que quiero decir es que veo que ya existe una plataforma para realizar este tipo de trabajos, que se puede aprovechar. Se pueden tomar las piezas ya diseñadas y armarlas como un nuevo diseño que podrá ser subido y compartido bajo licencias creative commons. Las herramientas para hacerlo no necesariamente requieren de licencias, pues bien se podría simplemente trabajar con Google SketchUp que no es libre, pero es gratuito, utilizando las piezas ya prediseñadas y modeladas. Y si se requiere trabajo con software CAD este se limita al dibujo de estas piezas ensambladas que puede ser facilmente realizado con aplicaciones como LibreCAD.

WikiHouse: viviendas armables con licencias CC

WikiHouse es un proyecto de una wiki que permitirá a cualquier persona descargar planos (en forma de matrices o moldes para ensamblar) de modelos de viviendas básicas, bajo licencia Creative Commons. Esto cuando más diseños estén disponibles.
La idea es que estos planos pueden servir para que un Torno CNC corte las piezas necesarias en tableros de madera con las que se arma una vivienda, como un rompecabezas en 3D.
Ya hay un prototipo elaborado para ser presentado en la Gwangju Design Biennale 2011, en Corea del Sur.
Link: http://www.wikihouse.cc/

Noticia via http://www.manzanamecanica.org

Software gratuito para modelar formas y paisajes fractales

Surface detail from subBlue on Vimeo.

El video es un trabajo de Tom Beddard que fue renderizado usando su propio raytracer escrito en GLSLy corriendo sobre la GPU. La música también es original suya. En su blog, Beddard informa que actualmente está trabajando en un explorador WebGL 3D para visualizar estos renders de fractales en tiempo real.

Estas exploraciones abstractas no son ajenas para los arquitectos, pudiendo ser útiles como instancias de experimentación formal o conceptual en la Arquitectura. En la escuela no teníamos procesadores, pero también trabajábamos en espacios abstractos, utilizando dibujos y maquetas de papel. Se llamaba “curso del espacio”. Aunque a mi me agrada más el nombre que les dio el investigador y académico Manuel Casanueva: “Campos de Abstracción Especulativos”.

Si te interesa crear paisajes como estos, a continuación están listados algunos programas gratuitos y libres que puedes utilizar (eso si, se necesita además, un buen hardware):

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