Open Source Parametric Software


Imagen:OpenShapefactory

I want to show two interesting projects about open source parametric software. The first one is Openshapefactory, a program based on Open CASCADE library for Windows developed by Alex Peña, and the second one is Yeti, a live programming interface for Rhino developed by Daniel Davis. Both programs are under development, but can be used to build parametric models writing code. They can export geometries to other formats, too.
Dos interesantes proyectos de software paramétrico open source. El primero es Openshapefactory, un programa basado en las librerías Open CASCADE que corre en Windows y que fue desarrollado por Alex Peña. El segundo es Yeti, una interface para Rhino desarrollada por Daniel Davis. Ambos programas están en desarrollo, pero pueden ser usados para crear modelos paramétricos por medio de escritura de código y exportar las geometrías a otros formatos.

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Sunglass, plataforma on-line para diseño 3D colaborativo.

Sunglas es un software-plataforma on-line para trabajar con modelos 3D en forma colaborativa. No requiere de ningún programa o cliente ya que funciona sobre el navegador (Firefox o Chrome), presentando un espacio donde uno puede insertar desde nuestro PC y de forma muy simple un modelo 3D que se puede manipular con pocos e intuitivos comandos. La gracia está en que a la sesión que hemos abierto podemos invitar a otros a participar. Ellos aportarán a la escena sus propios modelos 3D y se puede comenzar un trabajo armando un proyecto entre varios. La plataforma integra funciones de chat y notas para comunicarte con tus compañeros, además de poder salvar nuestros proyectos. También se incluye (en etapa inicial) un appstore que adiciona funciones más complejas para trabajar con los modelos como un simulador CFD.
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Arquitectura y aeroplanos

Muchos arquitectos han intentado conjugar su afición por el volar y el diseño. Hablo de arquitectos que a la vez son pilotos como Norman Foster (1) o el chileno Miguel Eyquem. Lo interesante es que sus reflexiones sobre el campo de la aviación y la arquitectura han llegado mas allá de la mera especulación metafórica y han traído a la luz importantes paralelismos e influencias históricas entre ambos campos y sus respectivos desarrollos. Esta relación ha llegado al nivel de que la arquitectura se esta enfocando en el estudio de la aerodinámica tanto como tradicionalmente lo ha hecho con la luz (2).
A continuación un par de ejemplos que muestran dos tendencias:

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Renderfarm.fi Granja de renderizado libre

Esto es para quienes tienen necesidad de potencia de procesamiento para crear renderizado de animaciones o imágenes fijas. Se trata de la granja de renderizado libre, Renderfarm.fi

Renderfarm.fi es la más accesible plataforma distribuida para renderizado en Internet. Es (y siempre será) un servicio totalmente gratuito que permite a sus usuarios hacer sus animaciones o imágenes fijas mediante el uso de la potencia de cálculo de los voluntarios de todo el mundo. Renderfarm.fi alenta a todos a participar tanto en la comunidad en línea y la prestación de colaboración. También abogamos por licencias abiertas (Creative Commons), los valores abiertos y el intercambio de recursos a lo largo de las fronteras geográficas.

Básicamente se trata de descargar un programa cliente con el cual conectarse a la red y de esa manera pasar a ser parte de una comunidad interconectada de voluntarios que ceden parte de la potencia de procesamiento de cada PC. Así, si tienes la necesidad de renderizar una imagen de tu proyecto (que en tu propio PC podría tardar horas), usando esta red obtienes tu renderizado en menos tiempo. Existen otros servicios similares pero de pago.

Link: http://www.renderfarm.fi

PD: un proyecto similar, mencionado anteriormente aquí y que parece ha sido abandonado es Corefarm.

OpenVSP Software open source de la NASA para generar modelos de aeronaves.

Vía Barrapunto me entero de que la NASA ha editado bajo una licencia “NASA Open Source Agreement” el software OpenVSP. Se trata de una herramienta paramétrica para generar modelos 3D de geometría de aeronaves. Lo he probado y no parece muy complicado. El programa dispone de un menú de diferentes partes de una aeronave que se pueden desplegar y modificar con controles paramétricos. Juntando las partes se va armando la aeronave, cuyo modelo 3D se puede exportar para ser probado en software de ingeniería. Está disponible el codigo fuente y compilados para Windows y Mac.

Link al proyecto: http://www.openvsp.org/