Category: arte

The Cup from psl on Vimeo.

Hace un tiempo hablé del cortometraje de animación libre Sintel, que está realizando la Fundación Blender. Ya lo he dicho, Blender es uno de los más poderosos programas de animación 3D libres que existen y estos cortos son evidencia de ello. Y mientras seguimos a la espera del lanzamiento del corto Sindel, acá les muestro este otro trabajo titulado “The Cup”. Un corto de animación realizado por estudiantes de www.pepeschoolland.com utilizando solamente las herramientas internas de Blender v2.50

A continuación algunos datos de la producción (eng):

* The production time was 3 months, 3 students work on full time and another 3 students on spare time.
* All characters are based in Psl-Man MultiRig (Red-Nelb character with the rig of Psl-Man will be online in a couple weeks or so).
* All students was working on the idea, script, style, modeling, animation, etc …
* Everything was made in Blender 2.50.
* The render is Blender internal and the render time in a i7 processor took about 3 minutes.
* One dropbox account (www.dropbox.com) was used like a sever to get all the project sync with the all students.

PD: Mirar este corto me hace soñar con que algún día alguien pudiera hacer algo parecido con Barrabases


Valparaíso mi amor (1969).
Una película neorealista de Aldo Francia, en las calles de una Valparaíso de los años sesenta, como telón de fondo.
Dirección: Aldo Francia, Guión: José Román – Aldo Francia.
Intérpretes: Hugo Cárcamo (Mario), Sara Astica (María), Liliana Cabrera (Antonia), Marcelo (Marcelo), Rigoberto Rojo (Ricardo), Pedro Manuel Alvarez (Chirigua).

Este es el segundo artículo, de una serie de tres, que están referidos a noticias sobre el avance en Chile de la tecnología de Realidad Virtual y Realidad Aumentada, aplicadas específicamente al campo de la “representación o visualización arquitectónica”.

En el primer artículo (que pueden ver en este link), presenté a la oficina de arquitectos chilenos “Estudio Fenoma”.

Ahora, para este segundo artículo hablaré de la Exposición del Proyecto SCL-2110, evento próximo impulsado por la oficina MESS (www.mess.cl), donde el componente tecnológico que proveen la Realidad virtual y Realidad aumentada será el prisma a través el cual se desenvolverá una interesante discusión sobre Arquitectura y ciudad.

plaza_italia
Plaza Italia, espacio urbano de encuentro público. Imagen gentileza de MESS.

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Mandelbox trip. Video subido por xlace

Hace algunos días publiqué un post que refería a un set de imágenes sobre renders de sistemas IFS (fractales). Ahora, vía el blog complexitys, llegué a este canal de videos en YouTube de XLACE donde he extraído el video de más arriba renderizado con Mandelbulber. También en vimeo se pueden encontrar videos renders de este tipo. Los invito a visitar los enlaces para ver más videos:

Links:
http://www.youtube.com/user/xlace
http://www.vimeo.com/videos/search:Mandelbox/d0bb6e4b


(Home 2009 – Trailer)

Estamos viviendo un periodo crucial. Los científicos nos dicen que solo tenemos 10 años para cambiar nuestros modos de vida, evitar de agotar los recursos naturales e impedir una evolución catastrófica del clima de la Tierra.
Cada uno de nosotros debe participar en el esfuerzo colectivo, y es para sensibilizar al mayor número de personas que realizé la película HOME.
Para que esta película sea difundida lo más ampliamente posible, tenía que ser gratuita. Un mecenas, el grupo PPR, permitió que lo sea. Europacorp que lo distribuye, se comprometió en no tener ningún beneficio porque HOME no tiene ningún interés comercial.
Me gustaría que esta película se convierta en vuestra pelicula. Compártelo. Y actúa.

Yann Arthus-Bertrand

HOME (2009) Documental Internacional. Director y Fotografía: Yann Arthus-Bertrand. Producción: Luc Besson. Música: Armand Amar.

Ve el documental completo On-Line (español):link a YouTube
Link sitio Web: http://www.home-2009.com

Investigando sobre aplicaciones para representación 3D de fractales di con esta impresionante galería de renders creada por Krzysztof Marczak en deviantart. Se trata de imágenes de IFS (acrónimo de la traducción inglesa iterated function system) que es un método para la construcción de sistemas de fractales. Estas estructuras fueron renderizadas con el programa experimental 3D Mandelbulber, del cual hablaré en un post próximo.

IFS fractal 9 by ~KrzysztofMarczak on deviantART


IFS fractal 6 by ~KrzysztofMarczak on deviantART

Miro estas imágenes y veo que tienen algo de escala geográfica. Una dimensión de estructura y topografía abisal. Como esos enormes territorios de planetas extraterrestres que la ciencia ficción imagina. Pero a la vez artificioso como el Land Art que intenta crear obras reconocibles a gran escala, a una dimensión territorial. ¿Creen que en el futuro nuestras sociedades se vuelvan tan complejas y densas que terminemos por construir ya no ciudades sobre redes planas, sino complejas y casi infinitas estructuras urbanas mundiales con múltiples dimensiones, pero bajo un solo lenguaje formal, como estos mundos fractales? ¿Sin coordenadas de referencia? ¿Sin un arriba ni un abajo?
¿Serán las ciudades del futuro pensadas como estructuras infinitas para espacios ingrávidos como los abismos oceánicos o el vacío del espacio?
Más imágenes después del salto.

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Revisando mis sindicaciones he descubierto que la Escuela de Arquitectura PUCV ha publicado como podcast las grabaciones de algunas clases dictadas en dicha escuela por el famoso poeta argentino Godofredo Iommi M. Estas clases fueron la base de lo que serían posteriormente varios escritos de importancia capital, dentro del pensamiento de esta escuela de Arquitectura:

También se han subido grabaciones de clases de Alberto Cruz y videos de antiguas travesías en las que he podido reconocer a varios de mis excompañeros. El Archivo completo en este link.


Subido por Zernebock

Un video algo viejo pero que me ha parecido muy divertido.
Video y Montaje: Nicolás Yaroslavsky y Matías Moretti
Música: Les Luthiers.

Selección_003
Fuente de la captura: http://www.35milimetros.org

Hoy les comento de un interesante blog chileno que acabo de descubrir: 35 milímetros. Un blog enfocado en la relación entre el Cine y la Arquitectura. Además del Espacio Escénico y el Cine Latinoamericano.
El autor es Andrés Daly López. Un joven peruano avecindado en Chile y arquitecto de la PUCCH que ejerce como profesor e investigador sobre Arquitectura y Cine.
El blog también está vinculado al taller “El Espacio Escénico” y el curso “Cine + Arquitectura” de la Facultad de Arquitectura de la Universidad Andrés Bello.
Me parece fantástico que se pueda contar con un sitio que explora la relación entre estas dos disciplinas. En mi propio blog se pueden ver varios ejemplos de películas donde la arquitectura es uno de los elementos con los cuales los cineastas arman sus obras. Seguro en este blog encontrarán más ejemplos para quienes están investigando sobre este tema.

Link: http://www.35milimetros.org


Video subido por: BlenderFoundation

Ya antes hablé de Sintel, la Open Movie de la Fundación Blender. La noticia de hoy es que se ha lanzado el primer trailer de este corto animado en Blender (software 3D que estoy aprendiendo), cuya principal característica es ser una película de animación digital hecha completamente con recursos del Software Libre.
En el sitio web del proyecto se informa que el corto estará listo en julio de este año.

A continuación está el link para descargar el trailer:
http://durian.blender.org/download/

Soy Andrés Moya y este es mi blog, Bitácora virtual. Un blog que trata de mi vida y de mi pasión que es la Arquitectura {v+arq}. Espero disfrutes tu visita. Soy arquitecto de la Universidad Católica de Valparaíso (1996), y Máster de la Pontificia Universidad Católica de Chile (2000). Escríbeme a bitacovir(arroba)gmail.com
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