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Ayer 31 de agosto fue el Blog Day, día en que se celebra el publicar en blogs. Y la costumbre de dicho día es que cada bloguero recomiende 5 blogs, así que en mi caso voy a recomendar un grupo de muy buenos blogs chilenos sobre Arquitectura:

35 milímetros
www.35milimetros.org
Excelente Blog enfocado en la relación entre el Cine y la Arquitectura, además del Espacio Escénico y el Cine Latinoamericano. El autor es Andrés Daly López, un joven peruano avecindado en Chile y arquitecto de la PUCCH.

Actividades CA
http://colegioarquitectos.com/blogca/
Es el blog que siempre está difundiendo todas las actividades del Colegio de Arquitectos de Chile. Fundamental para estar al tanto de eventos, seminarios, concursos, etc.

Experimento Urbano.
http://www.experimentourbano.com
Blog de Felipe Valdebenito que funciona como plataforma multimedia. Está lleno de información (y de animaciones y videos por lo que hará crujir tu navegador).

((OR)) Observatorio Reconstrucción
http://reconstruccion.uchilefau.cl/
Plataforma informativa del Instituto de la Vivienda que reúne toda las publicaciones y noticias sobre la reconstrucción del sur de Chile, post Terremoto.

Tecno-arquitectura.
http://tecnoarquitectura.com
Blog de Rodrigo Muñoz que desde Concepción publica constantemente artículos sobre las últimas tecnologías aplicadas a la Arquitectura.

Noticias y datos recogidos de la red durante el mes de agosto.

Iniciativa legislativa chilena para controlar las opiniones en la red.

Software gratuito del portal del Consejo de Monumentos Nacionales CMN que permite registrar de manera colectiva, estandarizada y georreferenciada el patrimonio arqueológico.

Software gratuito para Windows orientado a la animación (cartoons).

Presentación final de proyecto de título de Carlos Mazón Godoy, arquitecto por la Universidad de Alicante y editor del blog Arkinauta. El detalle acá es que dicha presentación fue desarrollada solo con aplicaciones de Software Libre (Blender, Inkscape, etc).

Declaración del Colegio de Periodistas contra la indiferencia de los medios hacia la huelga de hambre que 32 presos de comunidades mapuches llevan a cabo desde hace más de un mes en diversas cárceles de la Octava, Novena y Décima Regiones.

Radiocast sobre Nuevas Tecnologías y Derechos para la Libre Comunicación, Cultura, Arte y Conocimiento.

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Fuente: http://www.openifctools.org

Tiempo atrás comenté sobre BIMserver (Open Source) el cual es un gestor de proyectos realizados con software BIM para servidores. Recordemos que BIM (Building Information Modeling) y su estándar IFC son proyectos que trabajan al unísono el proceso de diseño con la gestión de bases de datos de los edificios. Pues bien, la noticia ahora es sobre Open IFC Tools un desarrollo también Open Source, que utilizando lo último en tecnología Java, está dedicado a crear 4 set de herramientas con capacidades para leer y editar archivos IFC, de forma de poder trabajar proyectos BIM o 4D como se les llama. La primera parte de este conjunto de herramientas ya está disponible para descarga desde su web y se supone que es multiplataforma (GNU-Linux, Windows, MAC OS).
El equipo desarrollador tiene su base en la Bauhaus University Weimar, Alemania. Y recibe apoyo de la Bauhaus University y HOCHTIEF AG.

Paralelamente les comento que está también el proyecto (en fase de planeamiento) OpenIFCGui, en los repositorios de Source forge. Este último sería un visor capaz de renderizar los archivos de datos IFC realizados con Open IFC Tools, utilizando el motor de juegos jMonkeyEngine.

Link:
Open IFC Tools http://www.openifctools.org
OpenIFCGui http://sourceforge.net/projects/openifcgui/

Ahora bien, no son Open Source pero están apareciendo una serie de herramientas gratuitas para manejar archivos del estándar IFC. Provienen principalmente de empresas y compañías. Por ejemplo, tenemos el KARLSRUHE INSTITUTE OF TECHNOLOGY dependiente de la Universidad de Baden-Württemberg. Este centro explora tecnología para modelación de proyectos con bases de datos (Semantic Data Models). El software gratuito que ha desarrollado y que pone a disposición para descarga es el siguiente:
FZKViewer Visor de archivos IFC y CityGML Data (con representación 3D).
IfcStoreyView Visor de datos de archivos IFC. Visualiza en 2D y 3D.
IfcViewer Visor de datos de archivos IFC. Visualiza en 3D y exporta a VRML y STEP AP 214.
IfcWalkThrough Visor que permite recorrer virtualmente por el interior de edificios modelados en archivos IFC.
IfcObjectCounter Revisor de archivos IFC.
Puedes descargar estas aplicaciones (todas para Windows) desde su Web: http://www.iai.fzk.de/www-extern/index.php?id=1134&L=1

Y para más programas gratuitos para archivos IFC pueden revisar los siguientes links:
http://www.ifcwiki.org/index.php/Free_Software
http://www.iai-tech.org/developers/get-started/ifc-open-source

A raíz del terremoto y tsunami del 28 de febrero el gobierno central ha iniciado un plan de reconstrucción focalizado principalmente en 13 ciudades entre las que destacan Constitución, Concepción, Talcahuano y Talca.
Se trata de un plan que establece una alianza vinculante entre el Ministerio de la vivienda, Municipios, Grupos empresariales como Arauco (grupo Angelini), Cencosud (Horst Paulmann), Inmobiliaria El Bosque S.A. (grupo Hurtado Vicuña), Universidades y prestigiosos equipos consultores como ELEMENTAL y ARUP. Hay que hacer el alcance que dicho plan es la política más visible y concreta impulsada por el presente gobierno (además del paquete de leyes sobre financiación) referida a la reconstrucción.

Pero, paralelamente y desde la misma ciudadanía, se han ido creando otras nuevas organizaciones que independientemente realizan acciones y diseñan estrategias para afrontar la reconstrucción. Estos grupos y ONGs (donde destaca la presencia de muchos arquitectos jóvenes) son diversos en tamaño y a veces más informales unos que otros. Pero todos apuntan a la misma dirección, que es la reconstrucción de las ciudades del sur.
Algunos de estos grupos son algo críticos frente a las políticas del gobierno central puesto que estas se centrarían principalmente en la reconstrucción de infraestructuras (casas, puentes, zonas urbanas, etc.) y no abordarían otros aspectos sociales de las comunidades afectadas. Por ejemplo, “hábitat sustentable” es un concepto que algunas de estas ONGs promueven y que sería la oportunidad de incorporar a la base cultural de las personas y comunidades a las que están dirigidos los esfuerzos de reconstrucción.

Creo que es importante el accionar de estas organizaciones civiles, ya que la verdad es que por más empeño que el gobierno central ponga, siempre los recursos resultarán limitados y la ayuda no llegará a todos los damnificados ni cubrirá todas las necesidades. Es en esos vacíos que quedan al margen de las políticas de gobierno, donde el trabajo de los grupos de ciudadanos y profesionales organizados puede resultar en un complemento eficaz y útil, de manera que una efectiva RECONSTRUCCIÓN beneficie a la mayor cantidad posible de personas.

A continuación presento una lista con algunos de estos grupos. Si sabes de otros, anótalo en los comentarios.

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En el campo de los simuladores tenemos programas que simulan pilotear aviones, otros que simulan conducir autos, etc. La idea es que el usuario viva experiencias cercanas a las de la vida real, sometiéndose virtualmente a las condiciones asociadas a estas situaciones. Se utilizan como juegos y como metodología de práctica para acumular experiencia.
Bueno y si hay simuladores para aviones y naves espaciales, ¿por qué no uno que permita simular edificios o ciudades?

Skyscraper Project
http://www.skyscrapersim.com/index.shtml
Se trata de un software Open Source (licencia GPL) y disponible para Windows, OSX y GNU-Linux que permite modelar edificios en 3D y recorrerlos en primera persona (como los juegos de video). Puedes caminar por los pasillos, subir escaleras y conducir ascensores. La idea es que puedes estudiar como funcionaría la disposición de estas vías de circulación en un diseño.
El software está disponible para descarga aún tratándose de una versión en estado Alfa.

Video subido por benobve

OpenCity
http://www.opencity.info/en/Index.html
Open City es un juego tipo simulador 3D de ciudad (licencia GPL para Windows y GNU-Linux) que está inspirado en el proyecto de simulador abandonado Free Reign. La idea es que tienes que construir una ciudad con 3 tipos de “zonas”: Residenciales, Comerciales e Industriales. Cada una depende de la otra durante su construcción. Intenta conseguir todo lo que necesitas y podrás ver cómo crece tu ciudad.
No es un clon de Sim City.

Micrópolis
http://www.donhopkins.com/home/micropolis/
Es el código fuente liberado (licencia GPL para GNU-Linux y OLPC XO-1) del famoso juego SimCity. En el video se ve corriendo el programa en un OLPC.


Video subido por veisht

Bakemonogatari (Historia de Monstruos). Año 2009-2010. Serie animada. Dirección: Akiyuki Shinbo. Estudio: SHAFT. Basado en las novelas de Nisio Isin.

Una serie de animación japonesa con diseño de ambientaciones especialmente cuidadas. Refleja todo el estilo del espacio urbano del Japón actual, desde suburbios de casas hasta rincones caóticos y desordenados que se complejizan hasta simular laberintos donde los personajes deambulan y se refugian. Lugares siempre reformulándose, demoliéndose y reconstruyéndose, lo que lo vuelve un escenario eternamente en estado de desarme. Un “bucle” que se repetirá hasta el infinito.

Después de unos meses vuelve la serie de post “Picoteo” con enlaces de noticias interesantes del mes de mayo, junio y julio.

Muy buena entrevista de CiperChile al especialista Fernando Atria, a raíz del tema del modelo educativo en Chile.

Selección de fotografías de librerías por todo el mundo. Vía meneame.net

Panorámica en 360º de una de las más famosas ilustraciones de Escher. Vía meneame.net

Artículo sobre la empresa petrolera más grande del mundo (y más grande que cualquiera en cualquier rubro).

Artículo revisión del sitio Manzana Mecánica sobre el estado de la legislación sobre software FLOSS en el estado chileno.

Interesante artículo sobre la usura institucionalizada de las tarjetas de crédito. Ojo, que el actual Presidente Piñera fue uno de los primeros inversionistas en este sistema.

Muestra de troquelados en papel de obras de arquitectura.

10 películas de ciencia ficción poco apreciadas pero que deberías ver (vía meneame.net).

Radio On-line sobre software libre (en español).

Principal foro dedicado a el arte de los fractales.

Programa de software libre útil para cartografía de cavernas subterráneas.

Plataforma abierta de conferencias en línea, enfocada al área de educación a distancia (más información: área linux).

Plataforma abierta de gestión de territorio.

Interesante artículo sobre la influencia de las ideologías de mercado sobre el ámbito de la educación en Chile.

Hace tiempo una amiga me preguntó por algún programa que le permitiera a ella jugar a diseñar su casa ideal. Quería experimentar junto a su marido el gusto de diseñar juntos un pequeño proyecto, antes de hablar con algún arquitecto. Lamentablemente, en ese entonces yo no sabía de ningún software que fuera lo suficientemente sencillo e intuitivo para que lo pudiera utilizar (además que todos los existentes eran muy costosos).
Hoy las cosas son muy distintas. No solo hay muchas más aplicaciones para el trabajo de diseñadores y arquitectos, sino que existen programas especialmente pensados para proyectos sencillos, como amueblar una cocina o pensar un showroom. Herramientas posibles de ser usadas por el público en general, además de que muchos son sin costo.

A continuación dejo una lista de programas gratuitos útiles para cualquiera (profesional o no) que quiera diseñar o decorar pequeños ambientes (fuente: Foro-Arq-SL):

SWEET HOME 3D
Descripción: Se trata de un programa para diseño de interiores con una vista previa simultánea en 3D. Ideal para arquitectos, diseñadores o usuarios cualquiera gracias a su forma muy intuitiva de operar. Corre sobre java.
Web: http://www.sweethome3d.eu/index.jsp
Licencia: GNU GPL
Sistema Operativo: Multiplataforma

HOMESTYLER
Descripción: Plataforma Web de Autodesk para diseño de interiores.
Web: http://www.homestyler.com/
Sistema Operativo: Servicio Web independiente de S.O.

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Organízate, no dejes tu barrio. from reconstruye on Vimeo.

El terremoto del 27 de febrero pasado ha significado un cambio brutal para muchas familias. Y ha sido necesaria la ayuda coordinada de profesionales y organizaciones para apoyar la reconstrucción de nuestras ciudades. En el Colegio de Arquitectos, ministerios, universidades y escuelas de Arquitectura se han organizado durante todos estos meses diferentes acciones para asistir a los más afectados, lo que es bueno. Pero lo mejor es que algunas de estas iniciativas han dado lugar a la creación de nuevas organizaciones formalmente constituidas, dedicadas a apoyar a las personas en el duro trabajo de reconstruir sus estilos de vida que fueron dañados por el terremoto. Este es el caso de Reconstruye, una ONG integrada por los arquitectos Nicolás Valenzuela Levi, Nicolás Rebolledo Bustamante, Camila Cociña, Patricio Pinto, María José Castillo Couve y un amplio grupo de socios. Y que frente a la migración forzada de los habitantes del centro de las ciudades hacia la periferia, producto de la destrucción de sus antiguas casas (que estaban en terrenos de alta plusvalía para el mercado inmobiliario), están trabajando para organizar a los vecinos y aspirar a opciones de reconstrucción más justas, para ellos y la ciudad:

Reconstruye es una organización formada por profesionales, académicos y estudiantes provenientes de diversas disciplinas e instituciones, cuyo objetivo es promover una agenda de desarrollo urbano desde la sociedad civil, potenciando su rol en la construcción de un entorno sostenible, justo y equitativo.

Link: http://www.reconstruye.org

The Cup from psl on Vimeo.

Hace un tiempo hablé del cortometraje de animación libre Sintel, que está realizando la Fundación Blender. Ya lo he dicho, Blender es uno de los más poderosos programas de animación 3D libres que existen y estos cortos son evidencia de ello. Y mientras seguimos a la espera del lanzamiento del corto Sindel, acá les muestro este otro trabajo titulado “The Cup”. Un corto de animación realizado por estudiantes de www.pepeschoolland.com utilizando solamente las herramientas internas de Blender v2.50

A continuación algunos datos de la producción (eng):

* The production time was 3 months, 3 students work on full time and another 3 students on spare time.
* All characters are based in Psl-Man MultiRig (Red-Nelb character with the rig of Psl-Man will be online in a couple weeks or so).
* All students was working on the idea, script, style, modeling, animation, etc …
* Everything was made in Blender 2.50.
* The render is Blender internal and the render time in a i7 processor took about 3 minutes.
* One dropbox account (www.dropbox.com) was used like a sever to get all the project sync with the all students.

PD: Mirar este corto me hace soñar con que algún día alguien pudiera hacer algo parecido con Barrabases

Soy Andrés Moya y este es mi blog, Bitácora virtual. Un blog que trata de mi vida y de mi pasión que es la Arquitectura {v+arq}. Espero disfrutes tu visita. Soy arquitecto de la Universidad Católica de Valparaíso (1996), y Máster de la Pontificia Universidad Católica de Chile (2000). Escríbeme a bitacovir(arroba)gmail.com
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