Software gratuito del portal del Consejo de Monumentos Nacionales CMN que permite registrar de manera colectiva, estandarizada y georreferenciada el patrimonio arqueológico.
Presentación final de proyecto de título de Carlos Mazón Godoy, arquitecto por la Universidad de Alicante y editor del blog Arkinauta. El detalle acá es que dicha presentación fue desarrollada solo con aplicaciones de Software Libre (Blender, Inkscape, etc).
Declaración del Colegio de Periodistas contra la indiferencia de los medios hacia la huelga de hambre que 32 presos de comunidades mapuches llevan a cabo desde hace más de un mes en diversas cárceles de la Octava, Novena y Décima Regiones.
Tiempo atrás comenté sobre BIMserver (Open Source) el cual es un gestor de proyectos realizados con software BIM para servidores. Recordemos que BIM (Building Information Modeling) y su estándar IFC son proyectos que trabajan al unísono el proceso de diseño con la gestión de bases de datos de los edificios. Pues bien, la noticia ahora es sobre Open IFC Tools un desarrollo también Open Source, que utilizando lo último en tecnología Java, está dedicado a crear 4 set de herramientas con capacidades para leer y editar archivos IFC, de forma de poder trabajar proyectos BIM o 4D como se les llama. La primera parte de este conjunto de herramientas ya está disponible para descarga desde su web y se supone que es multiplataforma (GNU-Linux, Windows, MAC OS).
El equipo desarrollador tiene su base en la Bauhaus University Weimar, Alemania. Y recibe apoyo de la Bauhaus University y HOCHTIEF AG.
Paralelamente les comento que está también el proyecto (en fase de planeamiento) OpenIFCGui, en los repositorios de Source forge. Este último sería un visor capaz de renderizar los archivos de datos IFC realizados con Open IFC Tools, utilizando el motor de juegos jMonkeyEngine.
Ahora bien, no son Open Source pero están apareciendo una serie de herramientas gratuitas para manejar archivos del estándar IFC. Provienen principalmente de empresas y compañías. Por ejemplo, tenemos el KARLSRUHE INSTITUTE OF TECHNOLOGY dependiente de la Universidad de Baden-Württemberg. Este centro explora tecnología para modelación de proyectos con bases de datos (Semantic Data Models). El software gratuito que ha desarrollado y que pone a disposición para descarga es el siguiente: FZKViewer Visor de archivos IFC y CityGML Data (con representación 3D). IfcStoreyView Visor de datos de archivos IFC. Visualiza en 2D y 3D. IfcViewer Visor de datos de archivos IFC. Visualiza en 3D y exporta a VRML y STEP AP 214. IfcWalkThrough Visor que permite recorrer virtualmente por el interior de edificios modelados en archivos IFC. IfcObjectCounter Revisor de archivos IFC.
Puedes descargar estas aplicaciones (todas para Windows) desde su Web: http://www.iai.fzk.de/www-extern/index.php?id=1134&L=1
A raíz del terremoto y tsunami del 28 de febrero el gobierno central ha iniciado un plan de reconstrucción focalizado principalmente en 13 ciudades entre las que destacan Constitución, Concepción, Talcahuano y Talca.
Se trata de un plan que establece una alianza vinculante entre el Ministerio de la vivienda, Municipios, Grupos empresariales como Arauco (grupo Angelini), Cencosud (Horst Paulmann), Inmobiliaria El Bosque S.A. (grupo Hurtado Vicuña), Universidades y prestigiosos equipos consultores como ELEMENTAL y ARUP. Hay que hacer el alcance que dicho plan es la política más visible y concreta impulsada por el presente gobierno (además del paquete de leyes sobre financiación) referida a la reconstrucción.
Pero, paralelamente y desde la misma ciudadanía, se han ido creando otras nuevas organizaciones que independientemente realizan acciones y diseñan estrategias para afrontar la reconstrucción. Estos grupos y ONGs (donde destaca la presencia de muchos arquitectos jóvenes) son diversos en tamaño y a veces más informales unos que otros. Pero todos apuntan a la misma dirección, que es la reconstrucción de las ciudades del sur.
Algunos de estos grupos son algo críticos frente a las políticas del gobierno central puesto que estas se centrarían principalmente en la reconstrucción de infraestructuras (casas, puentes, zonas urbanas, etc.) y no abordarían otros aspectos sociales de las comunidades afectadas. Por ejemplo, “hábitat sustentable” es un concepto que algunas de estas ONGs promueven y que sería la oportunidad de incorporar a la base cultural de las personas y comunidades a las que están dirigidos los esfuerzos de reconstrucción.
Creo que es importante el accionar de estas organizaciones civiles, ya que la verdad es que por más empeño que el gobierno central ponga, siempre los recursos resultarán limitados y la ayuda no llegará a todos los damnificados ni cubrirá todas las necesidades. Es en esos vacíos que quedan al margen de las políticas de gobierno, donde el trabajo de los grupos de ciudadanos y profesionales organizados puede resultar en un complemento eficaz y útil, de manera que una efectiva RECONSTRUCCIÓN beneficie a la mayor cantidad posible de personas.
A continuación presento una lista con algunos de estos grupos. Si sabes de otros, anótalo en los comentarios.
En el campo de los simuladores tenemos programas que simulan pilotear aviones, otros que simulan conducir autos, etc. La idea es que el usuario viva experiencias cercanas a las de la vida real, sometiéndose virtualmente a las condiciones asociadas a estas situaciones. Se utilizan como juegos y como metodología de práctica para acumular experiencia.
Bueno y si hay simuladores para aviones y naves espaciales, ¿por qué no uno que permita simular edificios o ciudades?
Skyscraper Project http://www.skyscrapersim.com/index.shtml
Se trata de un software Open Source (licencia GPL) y disponible para Windows, OSX y GNU-Linux que permite modelar edificios en 3D y recorrerlos en primera persona (como los juegos de video). Puedes caminar por los pasillos, subir escaleras y conducir ascensores. La idea es que puedes estudiar como funcionaría la disposición de estas vías de circulación en un diseño.
El software está disponible para descarga aún tratándose de una versión en estado Alfa.
OpenCity http://www.opencity.info/en/Index.html
Open City es un juego tipo simulador 3D de ciudad (licencia GPL para Windows y GNU-Linux) que está inspirado en el proyecto de simulador abandonado Free Reign. La idea es que tienes que construir una ciudad con 3 tipos de “zonas”: Residenciales, Comerciales e Industriales. Cada una depende de la otra durante su construcción. Intenta conseguir todo lo que necesitas y podrás ver cómo crece tu ciudad.
No es un clon de Sim City.
Micrópolis http://www.donhopkins.com/home/micropolis/
Es el código fuente liberado (licencia GPL para GNU-Linux y OLPC XO-1) del famoso juego SimCity. En el video se ve corriendo el programa en un OLPC.
Bakemonogatari (Historia de Monstruos). Año 2009-2010. Serie animada. Dirección: Akiyuki Shinbo. Estudio: SHAFT. Basado en las novelas de Nisio Isin.
Una serie de animación japonesa con diseño de ambientaciones especialmente cuidadas. Refleja todo el estilo del espacio urbano del Japón actual, desde suburbios de casas hasta rincones caóticos y desordenados que se complejizan hasta simular laberintos donde los personajes deambulan y se refugian. Lugares siempre reformulándose, demoliéndose y reconstruyéndose, lo que lo vuelve un escenario eternamente en estado de desarme. Un “bucle” que se repetirá hasta el infinito.
Bienvenido a [bv]bitácora virtual, mi blog personal y sobre temas de arquitectura. Espero que disfrutes tu visita. Mi nombre es Rafael, soy arquitecto chileno (año 1996) y bloguero desde el 2004.
Puedes escribirme a bitacovir(arroba)gmail(dot)com
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