Este escrito trata sobre el tema de la tecnología de Realidad Virtual y Realidad Aumentada [definiciones de la wikipedia: (1) y (2)] y constará de tres partes: dos post referidos a noticias sobre el avance de esta tecnología en Chile y un tercer y último artículo que es una reflexión personal.
Aclaro que hablaremos de estas tecnologías orientadas principalmente al campo de la Arquitectura. Específicamente, lo que se da en llamar “representación o visualización arquitectónica”, que es la forma en que los espacios y conceptos arquitectónicos, proyectados pero no construidos (o construidos pero en otro tiempo y lugar), son mostrados en nuestra realidad, de una manera que involucra las tecnologías digitales en un acto de “un aquí y un ahora” (3D + Tiempo= 4D).
REALIDAD VIRTUAL EN CHILE. EL ESTUDIO FENOMA.
Este primer artículo partió días atrás, con un e-mail que para mi fue un verdadero desayuno. Un grupo de arquitectos de la Universidad de Chile me escribían presentándose como “Estudio Fenoma” y me confesaban su pasión por el tema de la “virtualidad”. Integrado por los arquitectos Antonio Suazo y Héctor Gómez, el grupo fundó esta pequeña oficina centrada en el desarrollo de Realidad Virtual y Realidad Aumentada, con un enfoque “arquitectónico e interactivo”, según dijeron. Pero por sobre todo, Estudio Fenoma está ya trabajando como un prestador de servicios profesionales en este campo. Para mi fue toda una sorpresa, ya que si bien conocía de estas tecnologías (me he estado informando sobre ellas), no sabía de ningún ejemplo local aplicado a la arquitectura (salvo casos muy experimentales), ni menos a un nivel ya comercial.
Les propuse juntarnos a conversar y ellos amablemente me hicieron un tiempo en su agenda de trabajo, en el cual me contaron de lo que hacen y me mostraron el siguiente video sobre uno de sus primeros proyectos de envergadura:



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