Archive for Octubre 2009

Como en muchos otros oficios la arquitectura tiene sus iconos o conceptos seductores. Uno muy recurrente es el laberinto. Un lugar mitológico donde la contradicción toma forma (un monstruo que enfrenta a los hombres, estando libre y encerrado a la vez).
Otro es la “casa de los espejos”. En la arquitectura moderna la transparencia y el reflejo del cristal poseen un magnetismo arrebatador al que sucumben todos los arquitectos. Una construcción completamente transparente (como estar en un afuera y adentro a la vez) o completamente refleja (una masa y cuerpo pero camuflada e invisible) juegan también con mezclar los disímiles. Si quieres seducir a un arquitecto, háblale del interior-exterior, del material-inmaterial, de la orientación-desorientadora, etc., etc. Y seguro que caerá rendido a tus pies, en medio de espasmos de placer :D .

Volviendo al tema de los espejos, me topé con un par de ejemplos (de los muchos que hay) que me han hecho caer en la cuenta de que el recurso podría estar un tanto agotado. Se trata de una escultura y una obra de arquitectura.

Si. Para los arquitectos pueden resultar deslumbrantes. Los reflejos tienen a su favor que son impredecibles. No repiten sus brillos ni sus espejismos y encantan porque descomponen las imágenes de la realidad en infinitas formas nuevas como un caleidoscopio.

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Superficial (2004). Autor: Michel de Broin.
Fuente: www.micheldebroin.org

Contrastan con casi todo. Son muy pocos los ambientes que los asimilan. Donde quiera que los pones rompen el esquema circundante como si fueran una distorsión. Incluso, si los usamos en forma controlada como se estila en cuartos y salas para aumentar la sensación de amplitud del espacio, quiebran siempre los parámetros, jugando con la mezcla de los contrapuestos y las repeticiones hasta el infinito.

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El Hotel Harads Tree, diseñado por los arquitectos Tham y Videgard Hansson
Fuente: http://www.tvh.se/main.php

¿Pero, por qué digo que el tema se agota? Porque si bien nos encantan los reflejos de la luz, y en los tiempos actuales romper con los ordenes se considera un recurso estético, en los espejos su reflejo es ya esperable. Los espejos y los reflejos no tienen verdaderos secretos. Por lo general, resultan más como un juego efectista, que como un planteamiento formal bien estudiado y trasgresor.

Es cierto que son enigmáticos y representan tanto lo inmaterial como lo hermético, lo que es muy seductor. Los reflejos trastocan las coordenadas a las cuales estamos acostumbrados, pero solamente en forma ilusoria. Es ese desequilibrio el que genera una vacilación momentánea en el observador y su incertidumbre. Pero que rápidamente nuestra razón compensa y explica. De hecho, a pesar de su aparente mimetismo, cuando reflejan el entorno no pierden su volumen. Entendemos que las distorsiones existen sólo en la superficie, por lo que no buscamos atravesar un reflejo.

Quiero decir que es un efecto ya visto. Recuerdo que en el living de la casa de una tía mía, había un cubo formado por espejos que funcionaba como mesita para lámpara. El trastoque que se observaba en la sala, con el cubo ese en el medio, es el mismo que observo al mirar un prisma en medio de un bosque o un cubo reflejante colgando de un árbol. Vemos nuestras coordenadas invertidas y distorsionadas en ellos, vacilamos por un segundo por el cambio abrupto y la distorsión. Pero rápidamente nos recobramos y no quedamos inmersos en ningún grado. Nuestro cerebro lo ha aprendido y hasta se nos vuelve monótono. El juego de los contrapuestos y los invertidos con los espejos, sigue siendo el mismo, ya sean en un bosque, en un lago o en el living de tu casa.

Si te atraen los reflejos, está bien. Pero que no te pierdas en los infinitos corredores de la casa de los espejos. Al fin y al cabo, aunque veas muchas puertas, la salida siempre es una sola.

Los ejemplos que he puesto en este artículo me recordaron a una escena sobre el misterioso castillo Chayffe del vampiro Meyer Link, en el anime Vampire Hunter D (la escena a la que refiero parte del minuto 5:30, pero pueden ver todo el corto, que bien vale la pena).


Vampire Hunter D: Bloodlust (2000)
Video subido Shelke1320

Otros ejemplos de obras reflejantes y/o transparentes los pueden encontrar por toda la red. En el siguiente enlace, algunos pocos:
http://blog.bellostes.com/?s=espejo&x=10&y=12

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Creative Commons License photo credit: presta

Si te gusta la música, la tecnología, Björk o el tecno, a lo mejor conoces de la ReacTable, un gadget tecnológico para crear música.

La Reactable es un instrumento musical electrónico colaborativo dotado de una interfaz tangible basada en una mesa, e inspirado en los sintetizadores modulares de los años sesenta. Fue desarrollado por el Grupo de Tecnología Musical de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona, por un equipo de investigación integrado por Sergi Jordà, Marcos Alonso, Günter Geiger y Martin Kaltenbrunner. Múltiples usuarios simultáneos comparten el control total del instrumento moviendo y rotando objetos físicos sobre la superficie de una mesa circular luminosa. Manipulando dichos objetos, los cuales representan los componentes clásicos de un sintetizador modular, los usuarios pueden crear tipologías sonoras complejas y dinámicas, mediante generadores, filtros y moduladores, en una clase de sintetizador modular tangible. Sólo existen diez Reactables en el mundo, incluido el que le fue vendido a la cantante islandesa Björk y al grupo español On/Off.

Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/ReacTable

Si entendiste que es una ReacTable, ahora viene la noticia. Desde el 2008 existe un software libre que emula una ReacTable. Es un proyecto llamado Psychosynth, que funciona como un sintetizador, modular, interactivo y colaborativo. Y que se diseñó inspirado en las ideas del ReacTable.
En el siguiente video se ve claramente su funcionamiento:


Psychosynth 0.1.1 Video subido por handerpora

No lo he probado, pero puedes descargarlo e instalarlo para aventurarte a crear música desde una nueva forma.
Como dije es software libre y hay paquetes disponibles para Ubuntu, Debian y OpenSuse.

Link: http://www.psychosynth.com

Acercándonos al fin de este año 2009, muchos estudiantes y profesionales del campo de la arquitectura empiezan a planear el realizar un postgrado, en alguna universidad nacional o del extranjero.

Para quienes desean realizar el postgrado en Chile, les recomiendo revisar este post que escribí en enero pasado de este año, con una recopilación de links a los diferentes programas de las universidades chilenas, relacionados con la disciplina de la Arquitectura. Espero que les ayude en su búsqueda.

Link: http://www.bitacoravirtual.cl/2009/01/04/magister-y-doctorados-chilenos-en-el-campo-de-la-arquitectura/


Video por paolofrago.

Plano secuencia final de “Professione: reporter” (1975) de Michelangelo Antonioni. También llamada “El reportero” o “El pasajero”. Con Jack Nicholson, Maria Schneider, Steven Berkoff, Ian Hendry.
Un deleite de paisajes y una ambientación exquisitamente escogida que va desde la arquitectura de Gaudí, casas de adobe africanas, calles londinenses, hasta pueblos españoles.

El e-mail de un colega me dejó pensando sobre un concepto que suele ser mal empleado y confundido, frustrando a quienes esperan más de lo que se debería. Me refiero al ejercicio de la crítica y los comentarios.

En el mundo de los blogs, la importancia de los comentarios como herramienta de interacción (no existente en otros medios más tradicionales, los cuales están adoptándolos paulatinamente) es usualmente confundida como un campo para el ejercicio de la “crítica”. En realidad, esto es un error. Al revés de lo que se piensa, la verdadera crítica está en el artículo principal. Es parte del análisis o estudio de un tema, que desglosa en detalle sus componentes. La crítica se da en el ensayo que se publica y no debe confundirse con la polémica, la opinión o discusión (favorable o no), ni la descalificación, que a veces se lee en los comentarios que los lectores dejan al pie de los post.
Los comentarios son solamente eso: comentarios. Idealmente pueden aportar antecedentes, información complementaria, referencias, etc. Y pueden ayudar a un investigador a estudiar el contexto de un tema que es tratado por determinado ensayo. Entre más elevado sea el conocimiento de los lectores, mayor será el valor de los comentarios. Pero no se debe esperar que estos constituyan un verdadero ejercicio crítico.
No quiero decir que un comentario no pueda devenir en un pequeño ensayo crítico sobre determinado artículo. A veces puede darse, aunque es raro. En mi opinión, cuando aquello ocurre, el comentario logra el mismo estatus que el artículo principal, por lo que bien correspondería que sea publicado al mismo nivel y correcta correspondencia (no necesariamente en el mismo blog). En mi blog, cuando eso ha ocurrido y me parece bien, he tomado el comentario y lo he publicado como post, con la respectiva referencia al artículo primero. Así, se logra una verdadera confrontación de conocimientos y un debate de ideas, si se quiere (veo también difícil un debate entre ensayo y comentario, debiendo ser entre escritos del mismo nivel).

ecosistema-urbano
Fuente de la captura: http://ecosistemaurbano.org/

Recomiendo que visiten el blog de la oficina de arquitectura española [ecosistema urbano].

Con un nuevo diseño, más ordenado y con la colaboración de varios articulistas, es un blog que reúne información y discusión sobre gran cantidad de temas relacionados (y no tanto) con la arquitectura, las artes, la sociedad y las nuevas tecnologías. Personalmente me gusta bastante, ya que para mi es mucho más interesante que esos catálogos con fichas y fotos de obras propias e internacionales (con fotos y render estilizados y superlujosos), que algunos sitios mantienen, pero sin análisis o ensayo crítico, típico de los magazines. Además, este sitio es una muestra del grado de desarrollo que puede alcanzar un blog como medio de comunicación y presentación en la red, llevado por una oficina profesional, sin ser una editorial o empresa de comunicación.

Link: http://ecosistemaurbano.org/

Dedo Cívico
Creative Commons License photo credit: DonDiego.

Personalmente he mantenido mi blog poco envuelto en temas de política partidista. Lo he referido siempre, más a la difusión de avances y conocimientos de otros temas que me interesan. Pero esto no significa que a mi no me interese la política. Muy por el contrario, siempre he estado preocupado por la política de este país. De hecho, de partida estoy inscrito en los registros electorales y voto siempre.

Para que quede claro: no milito en ningún partido. Cultivo y trato de mantener firme mis principios. Estoy a favor del sistema democrático, (y que entre más se perfeccione, mejor). También estoy a favor de la defensa irrestricta de los Derechos Humanos, y estoy a favor de toda libertad humana, así como de la Paz (que suele amenazarse a veces, desde gobiernos de derecha o izquierda, o desde corporaciones e intereses privados).

En fin, soy un ciudadano con deberes hacia la política de este país.
Pero hoy que estamos en tiempos de elecciones (la fiesta de la Democracia, como se dice…) hay que involucrarse un poco más y este blog también debe hacer lo suyo.
Tengo definido mi candidato, pero no pretendo hacer campaña por él. Lo que si pretendo es aportar información para aquellos que se toman en serio esto de elegir al próximo gobierno. Por eso, he seleccionado varios link para que puedan ir sabiendo más ciertamente, que hay detrás de los discursos (a veces superficiales), las alianzas (a veces desconocidas) y las encuestas (a veces infladas por algunos medios).

http://blog.delarepublica.cl/documentos/programas-de-gobierno-elecciones-presidenciales-2009/
El Blog de la República facilita información sobre los respectivos programas de gobiernos de los candidatos. Algo que parece que a todos se les ha olvidado preguntar.

http://elecciones.gob.cl/
Sitio con los informes históricos de las elecciones en Chile desde 1989 al 2008.

http://es.wikipedia.org/wiki/Elecciones_presidenciales_de_Chile_de_2009
Página de la Wikipedia con información referida específicamente a las elecciones presidenciales de Chile para este año.

http://es.wikipedia.org/wiki/Elecciones_parlamentarias_de_Chile_de_2009
Página de la Wikipedia con información referida específicamente a las elecciones parlamentarias de Chile para este año.

http://www.elecciones2009.lanacion.cl/prontus_elecciones2009/site/edic/base/port/inicio.php
Portal del diario electrónico La Nación, que aglutina todas las noticias e información sobre las elecciones de este año.

http://www.electoral.cl
Sitio web cuya temática son las presentes elecciones 2009.

http://www.servel.cl
Sitio web del Servicio Electoral.

http://www.bcn.cl/
Sitio Web de la Biblioteca del Congreso de Chile.

Como estamos en el mes de los eventos sobre Software Libre, vamos con un post que relaciona arquitectura y software Open Source…

Uno de los grandes avances de las nuevas tecnologías es la automatización de procesos para la construcción de objetos complejos. Algo que antaño tomaba largos periodos de tiempo, (aunque algunos artistas lograban resolver por medio de técnicas pictóricas) ahora puede conseguirse por medio de un solo gesto de la mano. Un ejemplo de esto son estos dos “script” para el poderoso programa de modelado y animación 3D, open source, Blender. Se trata de dos recursos que permiten generar representaciones de ciudades completas, a partir de parámetros seleccionados con un par de clicks (o lo que vendría a ser como un par de chasquidos de dedos, en informática ;) ).

SUICIDATOR CITY ENGINE
http://arnaud.ile.nc/sce/index.php

Video subido por PiiichanPictures


Video subido por PiiichanPictures

OPEN CITY ENGINE
http://jerome.le.chat.free.fr

Video subido por avideojoe

Blender es un programa que ya he referido muchas veces. Y que además de sus poderosas aplicaciones, tiene la capacidad de ser ampliable con el uso de script de código escrito en lenguaje Python, que los usuarios pueden generar y compartir para facilitar mucha tareas. Les comentaré que algunos de estos script apuntan a dotar a este programa de capacidades CAD muy propias de otros programas utilizados por ingenieros y arquitectos (y es gratis, además).

Si quieres saber más de este programa, no te pierdas en el 10º Encuentro Linux 2009, el Blender Conference el 23 de octubre. Todo el día estará dedicado a presentaciones y demostraciones sobre este extraordinario software.
Link: http://2009.encuentrolinux.cl/duoc/#BlenderConference

Aprovecho también de recomendar estos otros tres cuatro sitios donde se publican tips, experiencias y trabajos de arquitectura realizados en Blender:

http://yorik.orgfree.com/
http://www.blender3darchitect.com/
http://blender-archi.tuxfamily.org/Main_Page
http://arkinauta.blogspot.com/

PD:
Aprovechando el aventon de este tema de la representación de ciudades, les recomiendo visitar este sitio web donde se pueden ver interesantes trabajos en processing, entre los cuales están estos cuadros que simulan vistas aéreas de parcelación urbana.

substrateprn
Título: “Substrate” por j.tarbell

Link: http://www.complexification.net/

Un comentario de Rocío Verdejo me puso de sobreaviso sobre este interesante proyecto del Taller IV año Diseño Gráfico de la Universidad de Chile.

Proyecto EDRA “Espejismo Digital Realidad Aumentada”, es un trabajo que explora aplicaciones educativas, comerciales y de entretención (para adultos) utilizando tecnología de Realidad Aumentada.
Y que podrás verlo por ti mismo, ya que se realizará una muestra los días 17 y 18 de Octubre en Sala de Exposiciones del Centro Cultural Estación Mapocho, en Santiago de Chile.

Me gusta el nombre del proyecto haciendo referencia al término “espejismo” y al de “realidad ” juntos. Tal como dice la palabra, un espejismo se trata de un fenómeno de reflejo de la luz (espejo). Pero que al contrario de lo que nos han enseñado no son falsos, sino muy reales, ya que para que exista un espejismo, debe existir el objeto reflejado en algún lugar. El asunto es que por medio del espejismo nosotros le vemos en “un lugar distinto a donde en realidad está”. Aunque excepcionales, existen espejismos que pueden mostrar montañas, barcos e incluso ciudades. Todas esas cosas existen en algún sitio, y gracias a eso, el espejismo puede mostrarlos, pero en “otro lugar distinto“.

Es lo mismo con la tecnología de la Realidad Aumentada, salvo que en esta ocasión no se trata de objetos, sino de información. Dicha información es real y existe, pero en otro lugar y en formato digital (en las PC, servidores, etc). La Realidad Aumentada simplemente toma dicha información y la refleja, a modo de un espejismo, sobre nuevos objetos o en espacios distintos.

El proyecto EDRA “Espejismo Digital Realidad Aumentada” se enmarca dentro de la temática del diseño y nuevos soportes, buscando la flexibilidad, adaptabilidad y apropiamiento de las herramientas que día a día aparecen, facilitadas por los recursos tecnológico-digitales.

En esta oportunidad, el proyecto busca la incorporación de la “Realidad Aumentada” como concepto aplicado a distintos proyectos y enfoques. La “Realidad Aumentada” busca maximizar las experiencias de las personas incorporando información de un mundo virtual al mundo físico “real” a través del uso de modelos virtuales representados a través de cámaras y pantallas en perfecta sincronización con las tareas que el usuario realice.

EDRA, está enfocado a enriquecer distintas experiencias humanas a través de proyectos que los estudiantes han realizado con enfoques educacionales, de entretenimiento, comerciales y/o publicitarios, en los que por medio de la interacción del usuario con el soporte, se logra una apropiación completa del mismo, y el instante mismo de acción logra una inmersión del sujeto en el mensaje.

Taller POD, por medio de proyecto EDRA busca desdibujar los límites definidos por el apellido gráfico de un diseñador, experimentando con las nuevas herramientas, pero con un enfoque creativo apuntado a la ideación de proyectos.

Proyecto EDRA
Universidad de Chile
Taller POD
IV año Diseño Gráfico

Equipo académico:
Alejandro Pantoja S.
Rodrigo Jiménez M.

Más información sobre cada uno de los proyectos de EDRA en:
http://www.proyectoedra.cl/

Actualización 11/10/09:
Si tienes un modelo 3D propio puedes subirlo acá para verlo en Realidad Aumentada:
http://www.mundobakia.com/RA/modelados/bin-release/


Video por nativoRS

Hasta la vista Mercedes Sosa (1935-2009).

Soy Andrés Moya y este es mi blog, Bitácora virtual. Un blog que trata de mi vida y de mi pasión que es la Arquitectura {v+arq}. Espero disfrutes tu visita. Soy arquitecto de la Universidad Católica de Valparaíso (1996), y Máster de la Pontificia Universidad Católica de Chile (2000). Escríbeme a bitacovir(arroba)gmail.com
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